導(dǎo) 近日,育碧公開了《刺客信條:影》潛行機(jī)制的部分新信息,強(qiáng)調(diào)本作中的潛行將回歸核心位置。育碧明確表示,《刺客信條:影》中的敵人行動(dòng)將會(huì)變得更為智能化。一旦察覺玩家,他們便會(huì)采取對(duì)應(yīng)策略。 舉例來說...

近日,育碧公開了《刺客信條:影》潛行機(jī)制的部分新信息,強(qiáng)調(diào)本作中的潛行將回歸核心位置。育碧明確表示,《刺客信條:影》中的敵人行動(dòng)將會(huì)變得更為智能化。一旦察覺玩家,他們便會(huì)采取對(duì)應(yīng)策略。

《AC影》潛行機(jī)制新細(xì)節(jié):暗殺分級(jí)、新敵人更聰明!

舉例來說,敵人會(huì)成對(duì)出現(xiàn)同時(shí)行動(dòng),相互照應(yīng),玩家想利用口哨吸引敵人前往指定位置并逐個(gè)擊破等套路都將不再適用,反而可能引發(fā)更多警惕。

接近敵人時(shí)的刺殺提醒系統(tǒng)也有所變化,用白、黃、紅三色表示風(fēng)險(xiǎn)程度,傷害大小取決于玩家的刺殺技巧水平。當(dāng)靠近敵人時(shí),白色代表“可立即擊殺”,黃色表示“會(huì)產(chǎn)生一定傷害”,紅色則意味著“無傷”。玩家需要不斷提高暗殺技能,以便更輕松地完成任務(wù)。

《AC影》潛行機(jī)制新細(xì)節(jié):暗殺分級(jí)、新敵人更聰明!

此外,《刺客信條:影》還引入了全新類型的敵人,如仆人和武士,他們將給玩家的潛行帶來更大挑戰(zhàn)。仆人屬于非致命類型,具備自己的巡邏路徑,能夠發(fā)出警報(bào)并召喚支援。武士則更為棘手,煙霧中無法被暗殺,能砍斷玩家藏身的灌木叢,且不易受到欺騙。

《AC影》潛行機(jī)制新細(xì)節(jié):暗殺分級(jí)、新敵人更聰明!

《刺客信條:影》預(yù)計(jì)于2025年2月14日正式推出,將登陸PS5、XSX|S以及PC平臺(tái)。