導(dǎo) 育碧近日公布了一款潛行機(jī)制的新細(xì)節(jié),這款游戲名為《刺客信條:影》。該游戲的設(shè)計者表示,他們將把潛行作為核心玩法,并回歸到游戲中。 在《刺客信條:影》中,敵人將會表現(xiàn)出更高的智能水平。當(dāng)玩家開...

回歸的核心玩法《刺客信條:影》公布更多細(xì)節(jié)

育碧近日公布了一款潛行機(jī)制的新細(xì)節(jié),這款游戲名為《刺客信條:影》。該游戲的設(shè)計者表示,他們將把潛行作為核心玩法,并回歸到游戲中。

在《刺客信條:影》中,敵人將會表現(xiàn)出更高的智能水平。當(dāng)玩家開始行動時,敵人會采取相應(yīng)的策略來應(yīng)對特定的威脅。例如,他們會成對出現(xiàn)并互相協(xié)作,在聽到危險信號后會吹口哨以吸引玩家前往某個地點(diǎn),并逐一消滅他們。這些策略都會讓敵人變得更加警覺。

此外,《刺客信條:影》還進(jìn)行了一些調(diào)整來幫助玩家更好地完成暗殺任務(wù)。當(dāng)接近敵人時,游戲會顯示三種不同顏色的提示來表明不同的風(fēng)險程度:白色提示表示可以立即殺死敵人,黃色提示表示會造成一定程度上的傷害,紅色提示則意味著無法造成任何傷害。

這款游戲還將加入一些新類型的敵人,如仆人和武士。仆人是不可擊傷的非致命敵人,有自己的巡邏路線,并能夠發(fā)出警報和呼叫增援;而武士則更加危險,在煙霧中無法被暗殺,且可能砍斷玩家藏身的灌木叢或者難以被詭計所欺騙。

最后,《刺客信條:影》預(yù)計于2025年2月14日發(fā)售,屆時將在PS5、XSX|S和PC平臺上推出。