玩家老爺,我們又見(jiàn)面啦,這次帶來(lái)的是《迷失星球》當(dāng)前版本收集屬性介紹。
何為收集屬性呢?
讓我們來(lái)看看官方解釋
攻擊:角色輸出能力,由武器攻擊和角色自身攻擊組成,主要由武器提供。
防御:角色抵抗輸出能力,主要由裝扮、角色升級(jí)、角色強(qiáng)化等提供。
韌性:角色抵抗額外暴擊傷害的能力,主要由裝扮、角色升級(jí)、角色強(qiáng)化等提供。
命中:角色有效攻擊的成功率,主要由武器提供。
閃避:角色防止有效攻擊的成功率,主要由裝扮、角色升級(jí)、角色強(qiáng)化等提供。
暴擊:角色產(chǎn)生額外暴擊傷害的能力,主要由武器提供。
平衡:角色進(jìn)行攻擊時(shí),控制傷害波動(dòng)范圍的能力,越高則表示越有可能打出上限傷害,主要由武器提供。
穿甲:角色進(jìn)行攻擊時(shí),無(wú)視對(duì)方防御的能力,越高則表示能無(wú)視更多的防御進(jìn)行攻擊,主要由武器提供。
暴傷:角色產(chǎn)生額外暴擊傷害值的倍率范圍,該等級(jí)越高,則表示額外暴擊傷害倍率越高。
在《迷失星球》中由于沒(méi)有職業(yè)設(shè)定,人物屬性變的尤為重要,如下圖所示,人物左側(cè)欄就是各項(xiàng)屬性,那么如何提升這些屬性呢?我們一起來(lái)看下
首先第一塊是我們最直觀的——人物強(qiáng)化,看這個(gè)網(wǎng)格,看這個(gè)旋轉(zhuǎn),看這個(gè)果體(捂臉)
人物在星際冒險(xiǎn)中會(huì)獲得黑晶,黑晶最大的作用就是拿來(lái)強(qiáng)化人物的防御屬性,點(diǎn)了之后人物會(huì)更肉,更抗打,對(duì)于你在戰(zhàn)場(chǎng)上的存活會(huì)有至關(guān)重要的作用。
接下來(lái)是我們的掛飾系統(tǒng),掛飾內(nèi)含多種背飾,比如兔子尾巴、針筒、各式各樣的翅膀等。其中激活所有掛飾的被動(dòng)屬性都是永久增益的,小伙伴們千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了,另外掛飾的升星就可以讓人物的屬性提升一大截(人物黃色框處)
最后是相當(dāng)酷炫的套裝系統(tǒng)了,只要收集相關(guān)槍械即可激活對(duì)應(yīng)套裝。套裝分為兩個(gè)屬性,成長(zhǎng)屬性為被動(dòng)屬性永久增益,這個(gè)和掛飾屬性是一樣的,隨著槍械升級(jí)套裝自身屬性會(huì)自我上漲。
穿戴屬性為只有裝備時(shí)才會(huì)有效,切換套裝或脫下則效果不在生效。
本期的人物屬性就介紹到這里啦,希望各位玩家老爺早點(diǎn)把人物收集齊擼翻對(duì)面擼翻BOSS擼出一片天。
全部評(píng)論