在《寂靜嶺2:重制版》取得巨大成功后,Bloober Team不斷推陳出新,現(xiàn)已全力投入到其最新恐怖游戲《時間旅者:重生曙光》的開發(fā)中。雖然關(guān)于這款游戲的信息還相當(dāng)有限,但游戲總監(jiān)Wojciech Piejko在最近的一次采訪中分享了一些激動人心的新情報。
Piejko透露,《時間旅者:重生曙光》的靈感來源于多款經(jīng)典恐怖游戲,包括《心靈殺手》、《死亡空間》和《生化危機》。他強調(diào)了游戲中的一種特殊機制,這種機制將在不依賴戰(zhàn)斗的前提下,營造出一種恐懼和緊張的氛圍。
在接受MP1st媒體的采訪時,Piejko描述了一個游戲場景,玩家必須在不引起怪物注意的情況下,悄悄地從怪物身邊逃走。這種設(shè)計不僅增加了游戲的緊張感,還強化了玩家的求生欲望。Piejko希望玩家能夠完全沉浸在游戲的環(huán)境中,感受到生存的本能。
《時間旅者:重生曙光》的戰(zhàn)斗風(fēng)格將類似于《生化危機》和《死亡空間》,玩家雖然裝備有戰(zhàn)斗服和武器,但在面對廢墟中的怪物時,依然顯得非常脆弱。游戲?qū)⒁笸婕抑?jǐn)慎行事,以求生存。
Bloober Team的這款新作預(yù)計將在2025年發(fā)售,屆時玩家將有機會體驗到這種全新的恐怖游戲體驗。隨著發(fā)售日期的臨近,更多關(guān)于《時間旅者:重生曙光》的細(xì)節(jié)也將逐漸揭曉。
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