《潛行者2切爾諾貝利之心》上線了1.0.1補(bǔ)丁,修復(fù)了諸多BUG,包括卡門(mén)、任務(wù)中斷等問(wèn)題。下面為大家?guī)?lái)《潛行者2切爾諾貝利之心》1.0.1補(bǔ)丁修復(fù)內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
修復(fù)了大約100處崩潰(包括可能因內(nèi)存泄漏而發(fā)生的崩潰)以及各種音頻錯(cuò)誤。還提供了幾項(xiàng)平衡調(diào)整,例如文物價(jià)格更高(從而在出售時(shí)提供更多收入)以及武器和裝甲的維修成本降低。在新手難度下,突變體造成的傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。
突變體也經(jīng)歷了削弱,例如吸血鬼受到槍械傷害增加,退出戰(zhàn)斗時(shí)生命值恢復(fù)減少。爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。
補(bǔ)丁1.0.1說(shuō)明
注意了,跟蹤者。
感謝您自發(fā)布以來(lái)的熱情和支持,這對(duì)我們非常重要。補(bǔ)丁1.0.1已在PC和Xbox上發(fā)布。這是我們的第一個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁,解決了650多個(gè)不同的錯(cuò)誤和問(wèn)題。
AI修復(fù)
修復(fù)了主動(dòng)發(fā)射期間,一群 NPC 會(huì)在庇護(hù)所附近被困住并死亡的問(wèn)題。
修復(fù)了 Burer 可能會(huì)從玩家手中掉落任何任務(wù)物品的問(wèn)題。
添加了 Burer 的“心靈感應(yīng)”能力所缺失的音效。
修復(fù)了 NPC 偶爾卡住而無(wú)法到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)的問(wèn)題。由于任務(wù) NPC 的閑置行為,這可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法與 NPC 互動(dòng)或無(wú)法進(jìn)入下一個(gè)任務(wù)階段。
修復(fù)了長(zhǎng)時(shí)間游戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發(fā)生性能下降/潛在內(nèi)存不足崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了 NPC 死亡后會(huì)移動(dòng)到 A 姿勢(shì)或開(kāi)始飛行的問(wèn)題。
修復(fù)了 NPC 無(wú)法追蹤掩體中的目標(biāo)是否被射擊覆蓋,從而導(dǎo)致他們向掩體射擊的問(wèn)題。
此外,還有 20 多個(gè)與 AI 相關(guān)的不同問(wèn)題。
優(yōu)化修復(fù)
修復(fù)了玩家瞄準(zhǔn)時(shí),視野中會(huì)出現(xiàn)不可見(jiàn)的 NPC/突變體的問(wèn)題。
修復(fù)了在某些攝像機(jī)角度下無(wú)法渲染的火焰視覺(jué)效果。
此外,我們修復(fù)了大約 100 個(gè)不同的崩潰,包括潛在的內(nèi)存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問(wèn)題。
音頻和聲音修復(fù)
修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后戰(zhàn)斗音樂(lè)仍在播放的問(wèn)題。
以及其他 7 個(gè)小音頻和音效錯(cuò)誤。
平衡調(diào)整
武器和裝甲的修理成本降低。
文物成本顯著增加(銷(xiāo)售收入增加)。
大多數(shù)任務(wù)的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)增加2到3倍。
新手難度的盔甲和武器增強(qiáng)。
在新手難度下,突變體造成的傷害會(huì)適度減少(戰(zhàn)斗平衡部分中會(huì)有更多突變體健康平衡變化)。
在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。
裝甲耐久度提高12.5%。
在 Lesser Zone 的特定儲(chǔ)藏處添加了 PTM 消音器附件。
固定外骨骼的售價(jià),現(xiàn)在它們的售價(jià)更高。
固定升級(jí)武器的售價(jià)。
重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(shù)(現(xiàn)在玩家消耗后可以承載更重的重量)。
一些額外的小錯(cuò)誤修復(fù)。
戰(zhàn)斗平衡
減輕了一些任務(wù)物品的重量(包括掃描儀的重量)
稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。
降低了吸血鬼的打擊保護(hù)等級(jí)(槍支造成的傷害更多)。
減少了戰(zhàn)斗之外的Boodsucker的生命值恢復(fù)。
控制器生命值略有減少。
布雷爾的生命值略有減少。
野豬的生命值略微減少。
肉體生命值略有減少。
野豬頭部受到的傷害變?yōu)?100% 的身體傷害。
射擊野豬四肢所造成的傷害會(huì)增加。
射擊到四肢所造成的肉體傷害會(huì)增加。
顯著增加了武器的近戰(zhàn)距離。
略微增加了刀的近戰(zhàn)距離。
游戲手柄輸入
增加了游戲手柄死區(qū)
人物
修復(fù)了 NPC 模型的眼睛和牙齒。
對(duì) NPC 模型和動(dòng)畫(huà)進(jìn)行了一些小修復(fù)。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
在最后的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。
修復(fù)了開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中鹿的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中還有其他 20 種不同的錯(cuò)誤。
游戲設(shè)置和菜單
調(diào)整了著色器編譯屏幕底部的不可讀文本。
修復(fù)了“Nvidia Reflex 低延遲”選項(xiàng)在游戲后續(xù)啟動(dòng)時(shí)無(wú)法保存的問(wèn)題。
還有 10 個(gè)小問(wèn)題。
可交互對(duì)象
修復(fù)了可破壞和可移動(dòng)物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問(wèn)題。
修復(fù)了 SIRCAA 內(nèi)院玻璃門(mén)的交互提示,該提示會(huì)導(dǎo)致通行受阻。
修復(fù)了 X-11 實(shí)驗(yàn)室電梯缺失的內(nèi)門(mén)。
還有更多小錯(cuò)誤。
主線和支線任務(wù)
解決了特定條件下遇到的大量任務(wù)阻礙和錯(cuò)誤。主要修復(fù)包括:
修復(fù)了夜鶯狩獵任務(wù)中與死去的盲犬缺失互動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了“尋找,你將會(huì)找到”任務(wù)中無(wú)法完成的目標(biāo)。
修復(fù)了“來(lái)來(lái)回回”任務(wù)中的多個(gè)問(wèn)題,包括無(wú)法找到文物的問(wèn)題。
解決了“大海撈針”任務(wù)中與 Zotov 的對(duì)話循環(huán)問(wèn)題。
修復(fù)了“答案來(lái)之不易”任務(wù)中的進(jìn)度阻礙問(wèn)題,包括發(fā)射后遇到的土匪問(wèn)題以及缺少重型鑰匙物品的問(wèn)題。
修正了“Hot on the Trail”任務(wù)中 NPC 位置的任務(wù)標(biāo)記。
修復(fù)了“尋找向?qū)А比蝿?wù)和“副業(yè)”任務(wù)中與門(mén)相關(guān)的問(wèn)題。
修復(fù)了“就像過(guò)去的美好時(shí)光”任務(wù)期間過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)無(wú)法啟動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了“就像美好的舊時(shí)光”任務(wù)期間 Lodochka 在 Quite 的營(yíng)地失蹤的問(wèn)題。
修復(fù)了在“就像過(guò)去的美好時(shí)光”期間,當(dāng) Lodochka 將發(fā)射器帶給他時(shí),他會(huì)表現(xiàn)出攻擊性的問(wèn)題。
現(xiàn)在可以在“流盡最后一滴血”任務(wù)期間關(guān)閉被洪水淹沒(méi)地區(qū)的電源。
修復(fù)了“On the Edge”任務(wù)中的多個(gè)問(wèn)題,包括空閑的 NPC、卡住的門(mén)以及 Monolith 攻擊進(jìn)程。
修復(fù)了“小事件”任務(wù)中的進(jìn)程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領(lǐng)和鎖門(mén)的問(wèn)題。
解決了“尋找昔日榮耀”任務(wù)中的性能下降和目標(biāo)混亂的問(wèn)題。
修復(fù)了“真相幻象”任務(wù)中的問(wèn)題,包括對(duì)話后卡住的 NPC 和受阻的進(jìn)展。
解決了“危險(xiǎn)的訪客”、“格雷的最后一次狩獵”和“永恒閃耀”任務(wù)中卡住的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和受阻的進(jìn)展問(wèn)題。
修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務(wù)中 NPC 和敵人的生成行為。
調(diào)整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務(wù),以解決卡住的 NPC、未對(duì)齊的標(biāo)記和缺少的對(duì)話選項(xiàng)。
以及主線、支線任務(wù)和遭遇戰(zhàn)中的大約 120 個(gè)其他問(wèn)題。
開(kāi)放世界體驗(yàn)
修復(fù)了人形尸體上肢體拉伸或缺失的問(wèn)題。
修復(fù)了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。
解決了各個(gè)地點(diǎn)(例如科學(xué)家堡壘和化工廠)的揚(yáng)聲器、快速旅行和 NPC 互動(dòng)問(wèn)題。
調(diào)整競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)期間的敵對(duì) NPC 行為,包括土匪的戰(zhàn)術(shù)和增加暴君戰(zhàn)斗的彈藥。
修正了“黑羊”任務(wù)和“自由之鑰”任務(wù)的進(jìn)程。
另外大約 50 個(gè)問(wèn)題也已得到修復(fù)。
玩家指導(dǎo)、裝備和武器
修復(fù)了可以以高于實(shí)際成本的價(jià)格將物品賣(mài)給交易商的錯(cuò)誤。
修復(fù)了與工件交互時(shí) PDA、庫(kù)存和附件的輸入阻塞問(wèn)題。
糾正保存/加載后手電筒的行為。
解決了手榴彈類(lèi)型選擇、指南針標(biāo)記重疊和缺失任務(wù)標(biāo)記的問(wèn)題。
修復(fù)了武器和裝甲升級(jí)效果不一致的問(wèn)題,包括定價(jià)和升級(jí)逆轉(zhuǎn)。
改進(jìn)了 HUD 行為,并延長(zhǎng)了 Down Below 任務(wù)中“Point of No Return”提示的持續(xù)時(shí)間。
修復(fù)了玩家可以使用游戲手柄出售任務(wù)物品的錯(cuò)誤。
以及大約 50 個(gè)輕微的“異常”。
畫(huà)外音和面部動(dòng)畫(huà)
恢復(fù)了“Hot on the Trail”任務(wù)中 Sava 和“The Eternal Shining”任務(wù)中 Mugwort 丟失的面部動(dòng)畫(huà)。
修復(fù)了“讓每個(gè)人都滿意”任務(wù)中缺失的語(yǔ)音線路問(wèn)題。
修正了無(wú)線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過(guò)程中正確反映距離。
還有一些問(wèn)題已得到解決。
世界
修復(fù)了球體、軍事基地和化工廠等各個(gè)位置的紋理閃爍問(wèn)題。
解決了移動(dòng)問(wèn)題,包括在“再一次沖破防線”和“艱難的覺(jué)醒”等任務(wù)中被卡在某些位置。
修正了部分區(qū)域的文物生成點(diǎn)。
修復(fù)了遭遇戰(zhàn)期間的 NPC 行為。
調(diào)整暴風(fēng)雨天氣時(shí)的音量以改善音頻平衡。
還有大約 50 多個(gè)錯(cuò)誤。
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