導(dǎo) 《最終幻想7:重生》是2024年最出色的游戲之一,作為FF7重制系列的第二部作品,它在很大程度上擴(kuò)展了這款標(biāo)志性RPG的世界觀(guān)。 在最新一期的《Edge》雜志(第405期)中,《最終幻想7:...

《最終幻想7:重生》是2024年最出色的游戲之一,作為FF7重制系列的第二部作品,它在很大程度上擴(kuò)展了這款標(biāo)志性RPG的世界觀(guān)。

《FF7》重制三部曲接近尾聲 制作人:很高興我們沒(méi)搞砸!

在最新一期的《Edge》雜志(第405期)中,《最終幻想7:重生》的開(kāi)發(fā)者回顧了《最終幻想7》轉(zhuǎn)變?yōu)殚_(kāi)放世界RPG的過(guò)程,同時(shí)分享了他們將經(jīng)典游戲轉(zhuǎn)化為兩個(gè)龐大RPG游戲的經(jīng)驗(yàn)和思考。

回顧《最終幻想7:重生》,首席制作人北瀨佳范談到了1997年游戲的影響力,并補(bǔ)充道,“許多原版游戲的粉絲現(xiàn)在都在行業(yè)內(nèi)工作?!?開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將重制系列能夠順利推進(jìn)的原因歸功于Square Enix內(nèi)部的一個(gè)特殊創(chuàng)意委員會(huì),該委員會(huì)負(fù)責(zé)指導(dǎo)游戲的故事和整體體驗(yàn)。

《FF7》重制三部曲接近尾聲 制作人:很高興我們沒(méi)搞砸!

隨著第三部分即將推出,人們對(duì)能否在前作《重生》廣受好評(píng)后順利收尾充滿(mǎn)期待。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示看到《重生》受到如此熱烈的反響“非常令人欣慰”,以至于決定放棄為《重生》制作DLC內(nèi)容,而是全力專(zhuān)注于系列的最終篇章。

“對(duì)于系列第三部分的興奮、期待和好奇心已經(jīng)得到了扎實(shí)的積累,”北瀨佳范在接受《Edge》雜志采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)道。“所以,是的,我感到放心了。知道我們沒(méi)有搞砸,確實(shí)讓我肩上的負(fù)擔(dān)輕了不少?!?/span>

《FF7》重制三部曲接近尾聲 制作人:很高興我們沒(méi)搞砸!