導(dǎo) 在此前的報(bào)道中,我們?cè)鴪?bào)道了《怪物獵人:荒野》中卡肉幀的問題。此外,九游也在近日于卡普空采訪到了《怪物獵人:荒野》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),詳情請(qǐng)移步至>>> 據(jù)外媒消息,本作主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)接受了采訪...

在此前的報(bào)道中,我們?cè)鴪?bào)道了《怪物獵人:荒野》中卡肉幀的問題。此外,九游也在近日于卡普空采訪到了《怪物獵人:荒野》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),詳情請(qǐng)移步至>>>

據(jù)外媒消息,本作主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)接受了采訪,在采訪中他們正面回應(yīng)了卡肉幀的問題。

《怪獵荒野》卡肉將得到解決:將抱怨視作積極反饋

本作導(dǎo)演德田裕也表示,他非常高興看到大家對(duì)該系列游戲的喜愛,并將所有的那些抱怨都視為“非常積極的反饋”。

“《怪物獵人:世界》剛發(fā)售時(shí),很多海外玩家都覺得游戲卡肉太嚴(yán)重了,這讓他們很難玩,”德田表示,“所以,當(dāng)我們看到在這次《MH荒野》公測(cè)中玩家表示懷念舊作的卡肉水平,在我們看來是非常積極的反饋——這是一種獨(dú)特的《怪物獵人》游戲體驗(yàn),至少從我的角度來看,這反饋非常積極?!?/p>

游戲介紹:

狂野兇猛的大自然,襲來。時(shí)刻都在動(dòng)態(tài)變化的原野。怪物結(jié)群斗爭的殘酷環(huán)境以及滿溢豐饒生命的環(huán)境,世界具有這樣的兩面性。這是個(gè)關(guān)于生活在這個(gè)世界中的怪物與人們的故事。你會(huì)化為以狩獵強(qiáng)大怪物為生的“獵人”,使用狩獵獲得的素材打造更強(qiáng)的武器防具,并逐漸解明這個(gè)世界與人們之間的關(guān)聯(lián)。進(jìn)化的狩獵動(dòng)作,尋求連續(xù)不斷的沉浸感,究極的狩獵體驗(yàn)正等待你的到來。

《怪獵荒野》卡肉將得到解決:將抱怨視作積極反饋