導(dǎo) 先給自己疊幾個盾,首先不是拖,只是之前在臺服玩了半年多,對這個游戲有一些好感。其次關(guān)于氪金問題,仁者見仁,我覺得氪金點很多,但沒有到不氪金就不能玩的地步,待會我會講。 先說說剛?cè)胗螒虻呐笥褌兛赡?..

先給自己疊幾個盾,首先不是拖,只是之前在臺服玩了半年多,對這個游戲有一些好感。其次關(guān)于氪金問題,仁者見仁,我覺得氪金點很多,但沒有到不氪金就不能玩的地步,待會我會講。

這個地下城有點怪新人入坑指南

先說說剛?cè)胗螒虻呐笥褌兛赡茏顣裢说膬牲c,1 移動時無法攻擊,2 滿屏的充值禮包

先說第一點就我本人而言我是最開始接觸的外服的地城有點怪,才接觸的國內(nèi)大部分類似玩法的手游,所以當(dāng)我習(xí)慣了國內(nèi)可以邊移動邊攻擊的模式之后,反過頭來再玩這種移動時無法攻擊的設(shè)定也會一時間難以上手,但是,這游戲里有一個設(shè)定,就是攻速值,可能大多數(shù)人都會下意識忽視這個屬性,但它的重要性類似于英雄聯(lián)盟里的攻速,包括走A和平A卡手,你的攻速越快,走A的越流暢,同理,這個游戲也一樣,剛開始玩的時候會覺得平A會很卡手,但當(dāng)你后期屬性面板起來之后就會重新體會到平A流暢的快感了。

第二點關(guān)于禮包問題,這個問題首先我不是幫官方洗,是外服原本就是這樣子的,國服代理的話他們是無權(quán)干涉比如充值價格和禮包這類東西的,他們只可以做到上新的禮包,而不可以下架原本的禮包,這點有玩過外服的人應(yīng)該都懂,不是只到了咱國內(nèi)才出滿屏的充值禮包,是原本就有的。再說說關(guān)于禮包內(nèi)容,我是基本從臺服開服起入坑的玩家,當(dāng)時我入坑的時候是沒有性價比很高的禮包的,雖然哪哪都是充值項目但真的都性價比極低,除了月卡,但是國服測試服內(nèi)出了一些性價比很高的禮包,可能是30可能是60,但相比之下要比外服原本的那些禮拜性價比要劃算的多,所以我覺得我個人是可以接受200以內(nèi)的氪金。(讓我開局可以讓我玩的很舒服的情況下)所以我的意思很簡單,絕大多數(shù)的禮包,基本都是可有可無的,玩過掛機游戲的都懂,比的就是資源獲取,我氪金了,雖然性價比低,但就是要比你資源獲取的多,所以這個游戲的微氪和中氪玩家的總體戰(zhàn)力不會偏差的太大,重氪除外(這種人在哪個手游里都是橫著走),再有一點就是這游戲內(nèi)的充值資源獲取的難度較低,六塊錢可以充60鉆石,但是每日的資源獲取保守就有200500鉆石,所以這也就是為什么我說大部分的禮包都可以無視。

如果說上述這些東西看完之后你認(rèn)為可以接受的話,那么可以看正式的新人入坑攻略了,如果看完你認(rèn)為不可以接受,那最開始就不要入坑了,畢竟這個游戲不是玩三五天就可以神裝畢業(yè)的游戲,需要你花很長時間,可能每天只需要玩半小時一小時,但需要你長時間累積才行。

首先這游戲有三種角色,概括就是弓手,戰(zhàn)士,法師

弓手的優(yōu)勢就是攻速快,但傷害低,然后長的好看(唯一女性角色),再詳細(xì)的我不清楚了,我主玩的法師嘿嘿

戰(zhàn)士的優(yōu)勢就是能打能抗,但攻擊距離較近,但是玩到后期戰(zhàn)士很爽,比較吃裝備,有裝備的情況下我覺得略強另兩個,同上,再詳細(xì)的我不清楚了,但是戰(zhàn)士玩的人最少(因為最丑),缺點,前期最弱!

最后就是我們的全知全能德魯伊 ! 優(yōu)勢是全科均衡,攻速一般傷害一般,攻擊距離沒有弓手遠(yuǎn)但比戰(zhàn)士遠(yuǎn),是唯一一個可以召喚召喚物的角色,人稱