一、基本規(guī)則:
1.玩家在關(guān)卡界面點擊奇遇按鈕進入奇遇界面;
2.玩家等級達到XX等級時開啟;
3.每次進入奇遇界面時默認(rèn)打開最早觸發(fā)的奇遇;
4.不同等級掉落的物品不同;
5.奇遇獎勵根據(jù)玩家等級增長;
6.玩家點擊界面中的奇遇選擇按鈕打開不同的奇遇事件,奇遇分別為:
a)漂流寶箱:
b)遭遇戰(zhàn):
c)低價商品:
d)偶遇BOSS:
7.每個奇遇存在時間為X個小時,若超出存在時間的則其奇遇消失;
8.最多可同時存在XX個奇遇,若超出可存在的最大數(shù)量,則最早出現(xiàn)的奇遇消失。
9.若有未完成的奇遇事件,則奇遇事件的按鈕上添加紅點。
二、奇遇開啟規(guī)則:
1.玩家通過或掃蕩X次普通副本可觸發(fā)一次奇遇事件;
2.玩家通過或掃蕩X次精英副本可觸發(fā)一次奇遇事件;
3.單場戰(zhàn)斗結(jié)束或掃蕩結(jié)束后若觸發(fā)奇遇時則在界面中央彈出圖標(biāo),彈出后向奇遇按鈕處縮小并消失;
三、漂流寶箱規(guī)則:
1.每次可出現(xiàn)寶箱后,需要等待60分鐘后才可進行領(lǐng)取。
2.玩家打開箱子自動獲得物品,每個箱子里只有一類道具,如:經(jīng)驗道具,裝備材料,碎片等;
四、低價商品規(guī)則
1.每次開啟低價商品后,彈出道具購買界面
a)點擊購買按鈕花費鉆石購買該道具;
b)若鉆石不足則彈出提示框
i.點擊好的進入充值界面
ii.點擊取消關(guān)閉
c)點擊無視按鈕則放棄當(dāng)前奇遇事件;
2.隨機刷出1類物品,如:經(jīng)驗道具,材料道具,碎片,寵物卡等。
3.出現(xiàn)的物品可以用低于原價的價格購買該道具。
五、遭遇戰(zhàn)規(guī)則:
1.開啟遭遇戰(zhàn)時,玩家隨機分配到一個玩家,讀取隨機到玩家在競技場的防守陣型
a)點擊“戰(zhàn)斗”按鈕進入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗勝利系統(tǒng)發(fā)放固定獎勵,戰(zhàn)斗失敗則該奇遇事件消失;
10.點擊“繞道”按鈕則放棄該事件,并獲得基礎(chǔ)獎勵,基礎(chǔ)獎勵為:金幣或經(jīng)驗道具。
六、遭遇BOSS戰(zhàn)規(guī)則:
1.開啟BOSS戰(zhàn)時,玩家會遭遇到某個BOSS怪;
b)玩家點擊戰(zhàn)斗進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利獲得固定獎勵,戰(zhàn)斗失敗則該奇遇事件消失;
a)戰(zhàn)斗勝利或失敗后,點擊關(guān)閉按鈕回到主界面應(yīng)彈出提示框;
i.點擊“邀請討伐”按鈕時,彈出提示文字“您已將當(dāng)前事件進行分享”并關(guān)閉;
ii.開啟奇遇系統(tǒng)的的二天分享該玩家的奇遇事件;
b)每日6:00-12:00、12:00-19:00、19:00-02:00登陸的玩家可接收到討伐BOSS的邀請信息
i.在各時間段內(nèi)初次登陸游戲10-60分鐘內(nèi)隨機時間點為本事件觸發(fā)時間;
ii.到達該時間點時玩家處于在線狀態(tài),則該時間客戶端顯示該事件,
若該玩家處于離線狀態(tài),則該時間不顯示;
iii.該邀請信息自動放入奇遇系統(tǒng)內(nèi);
a)點擊無視按鈕則放棄該事件,并獲得基礎(chǔ)獎勵,基礎(chǔ)獎勵為:金幣或經(jīng)驗道具。
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