導(dǎo) 育碧在最新的博文中詳細解釋了《刺客信條:影》的戰(zhàn)斗機制和兩個主角獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。 《影》采用雙主角設(shè)定,玩家將自由切換操作堅韌的“彌助”(Yasuke)和隱秘的“奈緒江”(Naoe),而不同于傳統(tǒng)的...

育碧在最新的博文中詳細解釋了《刺客信條:影》的戰(zhàn)斗機制和兩個主角獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

《影》采用雙主角設(shè)定,玩家將自由切換操作堅韌的“彌助”(Yasuke)和隱秘的“奈緒江”(Naoe),而不同于傳統(tǒng)的男女角色選擇,兩位主角各自有著獨特的武器和戰(zhàn)斗能力。

《刺客信條:影》雙主角戰(zhàn)斗風(fēng)格詳解:共享核心機制但各具特色

制作人貝努瓦指出,盡管兩位角色的核心戰(zhàn)斗機制相同,具有快速的輕攻擊、強力的重攻擊、充能后的“姿態(tài)攻擊”和防御動作,但每個角色的特點仍然讓他們在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出截然不同的玩法。

“彌助”使用巨大武士刀和火槍進行近距離和遠程打擊,而“奈緒江”則偏愛更加隱秘的武器,如經(jīng)典的隱形匕首和球鏈武器用于群體控制。盡管兩人共享相似的戰(zhàn)斗核心機制,但他們的武器和技能讓每個角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格都截然不同。貝努瓦表示:“這些微妙的差異讓每個角色的操控感都各具特色,同時也能適應(yīng)玩家不同的游戲風(fēng)格?!?/p>

在防御機制上,“彌助”憑借其強壯的體型,可以輕松用武器抵擋攻擊,而“奈緒江”則需要通過最后時刻的反擊來化解敵人的攻擊。不過,奈緒江的閃避動作更加高效,她的機動性彌補了防御上的劣勢。而“彌助”則可能需要稍微的恢復(fù)時間才能完成側(cè)移動作。貝努瓦補充道:“這些微小的攻擊與防御差異正是讓每個角色的控制感獨特的原因?!?/p>

在戰(zhàn)斗中,敵人對于這兩位主角的反應(yīng)也有所不同。例如,游戲中的步兵(Ashigaru Soldiers)會對“奈緒江”表現(xiàn)得更具攻擊性,而對“彌助”則充滿了恐懼感。雖然這些反應(yīng)的具體原因尚未明確,可能與奈緒江的身材較小或女性身份有關(guān),但這一細節(jié)無疑為游戲增添了更多的世界觀背景,也鼓勵玩家在扮演隱秘角色時更加注重潛行。