這款融合資源管理、策略塔防元素的游戲,即使仍在測試階段,其新穎的創(chuàng)意和精良的品質(zhì)已足以令人沉醉。其獨特的魅力在于,即使通關(guān)后,玩家仍想嘗試不同的策略再次挑戰(zhàn)。 與其他同類游戲相比,《王之凝視》巧妙...

這款融合資源管理、策略塔防元素的游戲,即使仍在測試階段,其新穎的創(chuàng)意和精良的品質(zhì)已足以令人沉醉。其獨特的魅力在于,即使通關(guān)后,玩家仍想嘗試不同的策略再次挑戰(zhàn)。 與其他同類游戲相比,《王之凝視》巧妙地避免了后期策略單一、乏味的問題。

王之凝視測評:在不斷抉擇中感受超高的可玩性

許多游戲通過增加內(nèi)容(如任務、敵人、單位)來提升可玩性,而本作則大膽地創(chuàng)新了“監(jiān)督與摸魚”的交互機制。 只有在國王視野范圍內(nèi)的建筑才能運作,這看似簡單的設(shè)定,卻徹底改變了游戲的底層邏輯,迫使玩家頻繁決策并及時應對反饋。

王之凝視測評:在不斷抉擇中感受超高的可玩性

游戲初期,規(guī)劃相對簡單。但隨著科技升級和敵人來襲,玩家必須不斷建造建筑以獲取資源。然而,國王有限的視野范圍(3-6格)使得盲目擴張不可行。玩家需要根據(jù)敵我雙方兵力、現(xiàn)有建筑藍圖、魔法儲備、資源構(gòu)成等因素,動態(tài)調(diào)整國王的監(jiān)視目標,確保關(guān)鍵建筑在最佳時機發(fā)揮作用。 資源的相互關(guān)聯(lián)性更增加了資源規(guī)劃和配比的難度。

王之凝視測評:在不斷抉擇中感受超高的可玩性

例如,當黃金資源既可提升國王視野范圍,也可建造高科技兵種時,玩家需要權(quán)衡風險,選擇穩(wěn)妥發(fā)展還是孤注一擲。不同的玩家會做出截然不同的選擇,而決策失誤帶來的負面影響也相當顯著。這種高風險、高回報的設(shè)計,是游戲的一大亮點。

王之凝視測評:在不斷抉擇中感受超高的可玩性

此外,《王之凝視》巧妙地融入了roguelike元素。建筑藍圖、魔法遺物、兵種以及升級選項的隨機性,不僅可以將失敗歸因于運氣,更大大提升了游戲的可玩性和重玩性,讓每次游戲體驗都充滿驚喜。