關(guān)于大圣模式
這里是一些關(guān)于“大圣模式”的簡要說明,游戲中并沒有任何關(guān)于大圣模式的教學(xué)和釋義,是玩家為三周目/四周目滿足特定條件后解鎖的可以持續(xù)一段時(shí)間的狀態(tài)賦予的特殊名詞,因此在游戲中不會(huì)出現(xiàn)新增的過場(chǎng)動(dòng)畫或大篇幅之前沒有見過的對(duì)話和劇情,從體量來說相當(dāng)于彩蛋或一種新的戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗體驗(yàn)、流派玩法方面不是特別注重的小伙伴們可以不用強(qiáng)求三、四周目。
四周目中的敵人強(qiáng)度相較于之前幾個(gè)周目會(huì)大幅提升,無論是造成的傷害還是血量,這一點(diǎn)從第一回開始就會(huì)特別明顯,無論我們使用什么流派造成了多少傷害,都能明顯感覺到敵人的數(shù)值是有顯著提升的,但依然可以使用一些比較厲害的加點(diǎn)配裝和玩法流派來應(yīng)對(duì),本文就不再贅述了。
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