《漫威爭鋒》中的鷹眼是游戲里非常好玩的遠程攻擊角色,鷹眼是一個高難度的決斗家,依靠使用弓箭一擊擊倒敵人。如果你現(xiàn)在還沒有進行瞄準訓練,那么如果計劃使用鷹眼,現(xiàn)在是時候開始練習了。
漫威爭鋒鷹眼怎么玩鷹眼概述
鷹眼是一個高難度的決斗家,依靠使用弓箭一擊擊倒敵人。如果你現(xiàn)在還沒有進行瞄準訓練,那么如果計劃使用鷹眼,現(xiàn)在是時候開始練習了。
這個角色的表現(xiàn)取決于你能否精準瞄準,因為如果你能對敵人的頭部進行一次完全充能的射擊,他可以在一擊之內(nèi)擊敗任何非先鋒單位。然而,在一個所有角色都在跳躍并且機動性極高的游戲中,除非你有很好的瞄準能力,否則很難擊中敵人的頭部。
你總是可以進行身體部位射擊,但那樣你可能需要兩到三次攻擊才能擊倒敵人,而這本來你可以通過一次擊中來完成。此外,你還可以反彈敵人的投射物、進行二段跳以達到合適的有利位置,并使用利錐箭矢將敵人從空中擊落。
你還可以使用終極技能追蹤敵人的移動,射擊他們的殘影來造成傷害并擊倒他們??傊?,鷹眼無疑是游戲中最強的DPS單位之一,但玩好他需要相當高的技巧,且需要大量的練習。
?1234?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁 本文導航 第1頁:鷹眼概述 第3頁:玩鷹眼的技巧與竅門 第2頁:技能介紹 第4頁:使用鷹眼終極技能的技巧技能介紹
如果你有興趣成為鷹眼的主玩角色,以下是他的技能介紹:
普通攻擊
掣空箭矢
鷹眼蓄力弓箭,發(fā)射強力箭矢攻擊敵人。
爆破箭矢
鷹眼可以發(fā)射三支爆破箭矢,對敵人造成爆炸傷害,射程較短。
技能
獵鷹視界
鷹眼能夠捕捉到敵人的殘影,這是敵人移動過某個位置后留下的軌跡。他可以射擊這些殘影來對實際的敵人造成傷害。
半月斬
鷹眼使用刀刃攻擊靠近自己的敵人。
利錐箭矢
鷹眼射出一支強力箭矢,能減緩敵人的速度并將其從空中擊落。
破空斬
鷹眼使用武士刀反彈所有來襲的投射物。
鷹擊長空
鷹眼可以進行二段跳,幫助他到達更高的平臺。
被動技能
鷹揚虎視
鷹眼在瞄準敵人時專注力增強,使得他的掣空箭矢可以造成毀滅性的傷害,僅憑一箭擊倒敵人。
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鷹眼的一切都依賴于精準瞄準,想要玩得好,唯一的辦法就是在擊倒敵人時具備高精度。然而,還有一些其他方面的技巧,可以幫助你在游戲中更輕松一些。
作為鷹眼,你應該始終專注于保持在后排位置。不要試圖沖到前線,因為你缺乏任何形式的逃生能力,如果敵人靠得太近,你將無法逃脫。作為這個英雄,你在遠距離打擊敵人時最為強大。
利用你的天際躍擊技能,設(shè)定一個有利位置,既能接觸到你的治療者,又能清楚地觀察到敵人。地圖知識在這里非常重要,如果你能在回合開始之前設(shè)定好位置,你就能給敵人制造麻煩,迫使他們遠離目標。
射擊敵人的頭部會使你的終極技能充能9%,而射擊身體則只會充能5%。如果你想更快地充能終極技能,你必須瞄準敵人的頭部。
永遠記住,對于你來說,一箭一命。這意味著你的目標應該是治療者和輸出型單位,他們會被你的掣空箭矢擊殺。然而,如果你不小心打到坦克,務(wù)必專注于頭部,因為你能造成大量傷害。兩發(fā)頭部射擊,坦克就會因為血量過低而撤退。
一旦敵人注意到你,他們會試圖擊殺你。在這種情況下,重新定位自己,并使用你的武士斬技能來反彈來襲的投射物。由于你將處于后排并能接觸到治療者,因此你并不容易被擊殺。
重新定位是玩后排輸出型英雄,尤其是鷹眼時的關(guān)鍵。永遠不要停留在一個地方,要不斷移動,讓敵人難以鎖定你。這一點隨著你對地圖的了解會逐漸提高,學習常見的戰(zhàn)斗位置。
如果敵人試圖接近你,使用你的近戰(zhàn)技能――半月斬和爆裂箭。你可以使用半月斬把敵人推開,利用爆裂箭在近距離對敵人造成傷害。除非你對自己的瞄準非常有信心,否則不要嘗試在像蜘蛛俠或心靈奇女這樣的英雄接近時使用掣空箭矢。
如果有飛行類英雄出現(xiàn),你可以使用利錐箭矢將其擊落。此外,如果時機把握得當,你還可以通過命中敵人來減緩他們的速度,阻止那些試圖接近你的敵人。
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鷹眼的終極技能非常寶貴,你不應該浪費它在傷害坦克身上。一旦看到敵方的輸出或治療者,立即激活終極技能,開始射擊他們的虛影。要確保射擊快速,因為終極技能的持續(xù)時間有限,而且你只有三次射擊機會。
然而,這三次射擊可以輕松擊敗任何不是先鋒角色的敵人,為你的隊伍帶來巨大優(yōu)勢。如果你的隊伍中有黑寡婦,你們倆可以一起使用終極技能,這意味著你們可以輕松擊倒多個目標。
通常情況下,射擊頭部意味著擊殺,前提是目標不是坦克。但對于虛影來說,射擊頭部并不會導致?lián)魵?。因此,你可以射擊虛影的頭部或身體,效果是一樣的。
使用終極技能的最佳方式之一是對付飛行敵人,因為他們很難被擊敗。但他們的虛影是靜止的,你可以迫使像鋼鐵俠或暴風女這樣的敵人更換英雄,因為你能在后排制造麻煩。只要你能命中頭部射擊,終極技能應該始終可用。
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