導(dǎo) 逆塔防即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游《閃電突襲》作為一款軍事題材的手機(jī)游戲,憑借其即時(shí)制的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)操、逆塔防式的戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn)以及沙盤式的演繹模式,令軍迷朋友們?yōu)橹?dòng)。不過除了振奮人心的二戰(zhàn)題材、即時(shí)可操的戰(zhàn)斗行進(jìn)外,游戲美...

逆塔防即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游《閃電突襲》作為一款軍事題材的手機(jī)游戲,憑借其即時(shí)制的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)操、逆塔防式的戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn)以及沙盤式的演繹模式,令軍迷朋友們?yōu)橹?dòng)。不過除了振奮人心的二戰(zhàn)題材、即時(shí)可操的戰(zhàn)斗行進(jìn)外,游戲美輪美奐的場(chǎng)景建筑也可以視作是歐陸近現(xiàn)代建筑模型展覽會(huì)。

《閃電突襲》整個(gè)游戲背景設(shè)置在1939年的二戰(zhàn)時(shí)代,而二戰(zhàn)主要戰(zhàn)場(chǎng)為歐洲大陸,因此在各個(gè)關(guān)卡中我們常見新古典主義建筑,主要以三角形或方形石條為梁頂,配以數(shù)根羅馬柱的門廊,頗具藝術(shù)風(fēng)格,同樣的歐式風(fēng)格的兵營更像一個(gè)個(gè)長(zhǎng)半月形覆蓋的大型倉庫,這部分的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)很多時(shí)候成為游戲的加分項(xiàng)。

《閃電突襲》精美構(gòu)圖堪比世界建筑教科書

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在柏林戰(zhàn)役關(guān)卡里,建筑風(fēng)格則傾向于哥特風(fēng)格,符合日耳曼民族的審美情趣。

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但是二戰(zhàn)戰(zhàn)線隨著時(shí)間推演,也同時(shí)擴(kuò)大到東線戰(zhàn)場(chǎng)。如在部分場(chǎng)景如斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)中,建筑風(fēng)格頗具莫斯科情調(diào),圓頂或尖塔型造型,傳承了莫斯科巴洛克風(fēng)格精髓。

《閃電突襲》精美構(gòu)圖堪比世界建筑教科書

除此以外,可以將《閃電突襲》視作近現(xiàn)代建筑類型歷史書,玩游戲之余,細(xì)細(xì)觀察相關(guān)建筑,足以享受近現(xiàn)代建筑藝術(shù)之美。

關(guān)于閃電突襲

《閃電突襲》精美構(gòu)圖堪比世界建筑教科書

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