對(duì)于開發(fā)者來說,優(yōu)化游戲在各個(gè)平臺(tái)的表現(xiàn)是一項(xiàng)復(fù)雜的任務(wù),尤其是當(dāng)硬件差異較大時(shí)。許多開發(fā)者都曾抱怨,Xbox Series S的優(yōu)化十分困難,甚至有開發(fā)者聲稱該主機(jī)不應(yīng)該存在。然而,似乎《潛行者2》的開發(fā)商并沒有在優(yōu)化這款游戲時(shí)遇到太多麻煩。
GSC Game World的游戲?qū)а菀练蚋じ窭锔炅_維奇(Ievgen Grygorovych)表示,Xbox Series S和X相較于PC,在硬件上提供了顯著的優(yōu)勢(shì),這使得游戲優(yōu)化變得更加輕松。
在最近接受Tech4Gamers采訪時(shí),格里戈羅維奇被問到:“鑒于最近的性能問題,您能分享一下如何在不同平臺(tái)上優(yōu)化《潛行者2》嗎?特別是在Xbox Series S上?!?/p>
格里戈羅維奇透露,實(shí)際上在Xbox平臺(tái)上優(yōu)化游戲比在PC上更為容易。他解釋道,Xbox提供了相對(duì)于PC的顯著優(yōu)勢(shì):所有玩家的硬件配置都是一致的。通過深入了解硬件,即使是簡(jiǎn)單的調(diào)整也能帶來顯著的性能提升。
他還透露,微軟不僅在優(yōu)化游戲方面提供了大量支持,還在其他許多方面給予了幫助。
“我們最富有成效的合作發(fā)生在他們?cè)L問我們的辦公室時(shí),進(jìn)行游戲測(cè)試、分析和故障排查,幫助我們探索解決方案?!?/p>
開發(fā)商與微軟的合作非常順利,這也解釋了他們?yōu)楹稳绱丝粗剡@一合作。GSC Game World將更多精力投入到游戲開發(fā)的后期階段,尤其是在優(yōu)化Series S版本時(shí)。
因此,并非所有人對(duì)這款被認(rèn)為“問題太多”的主機(jī)持負(fù)面看法。考慮到其在開發(fā)者中的聲譽(yù),能夠聽到這種積極的評(píng)價(jià)不禁讓人感到欣慰。
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