諸神皇冠卷分陣容變化(喵喵教皇)如下:
?兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),一年又要到頭了,今年什么也沒做……趁周年慶提起的興致還沒消散,寫幾篇攻略。如果再不做點(diǎn)什么,恐怕年今年底沒人給我捧場(chǎng)了,喵 (*?????)
?將近一年沒關(guān)注游戲(雖然每天堅(jiān)持上號(hào)刷日常啦),很多新內(nèi)容喵都不了解,與論壇嚴(yán)重脫節(jié),喵成前朝遺老了。但作為論壇最偉大的傳教士,這點(diǎn)小小的插曲顯然不足以影響未卜先知的本喵的游戲理解(?ˉ??ˉ??),喵將繼續(xù)引領(lǐng)朝代~
?隨著新圣物、神血等內(nèi)容出現(xiàn),神器、精通等效果調(diào)整,曾經(jīng)不可撼動(dòng)的卷分刀客被拉下神壇。新版卷分陣容如何搭配?舊神刀客該何去何從?且聽喵一一道來ヽ(??ω?? )ゝ
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●陣容
○刀客+突擊天啟+4吟游
?傳統(tǒng)卷分陣容,法拉圣物出現(xiàn)前是2突擊3吟游,法拉圣物出現(xiàn)后是1突擊4吟游。該陣容唯一變動(dòng)的點(diǎn)是:精通力量提高了力量的價(jià)值,有超高百分比力特性的黑古神子可以力壓感,其它黑精混血打120級(jí)要塞依舊感壓力(打低級(jí)單位統(tǒng)一力壓感)
○狂戰(zhàn)+神鷹+突擊天啟+3吟游
?新晉的卷分陣容,打文明傷害高于傳統(tǒng)刀客,打邊境則不如。陣容的核心是:古特圣物“死亡化身”可多次觸發(fā)神鷹追擊,靠躡影神鷹的追擊打傷害
?狂戰(zhàn)只對(duì)力量有要求,血統(tǒng)雙神力切瓦神子,技能雙倍戰(zhàn)意,古特圣物死亡化身+殘暴。神鷹對(duì)力敏要求都高,血統(tǒng)古特神子,技能躡影止水,法拉圣物割裂之擊+迅捷反擊(沒得選,其他技能或圣物更沒用)。這套玩法論壇有體系性攻略,也不多說
○刀客+神鷹+突擊天啟+3吟游
?傳統(tǒng)刀客陣容的基礎(chǔ)上,用神鷹替換掉一個(gè)吟游。每回合傷害比傳統(tǒng)刀客高20%以上(相當(dāng)于刀客多砍一刀),考慮到趕路,沒有移速-1時(shí)傷害依舊高于單刀客
?其他單位的配置不變。神鷹血統(tǒng)古特神子,技能躡影止水,古特圣物狂性+血之狂歡。注意壓血線觸發(fā)圣物效果,實(shí)在沒辦法壓血線,不觸發(fā)圣物效果也一樣能玩
○恐騎+神鷹+突擊天啟+3吟游
?和狂戰(zhàn)+神鷹原理一樣。陣容的關(guān)鍵是神器雙手斧+死亡化身雙擊,只要能拿格拉姆,職業(yè)無所謂。因?yàn)椤皻埍钡拇嬖?,雙手斧可達(dá)到2000+攻擊,打塔絲毫不遜刀客(打人天下第一),再加上格拉姆超高的全程增傷,一斧頭的傷害是要高于刀客的
?增加斧頭的連擊數(shù)對(duì)傷害提升很夸張,因而——連擊甲給恐騎,相比給神鷹,一回合要高十幾萬傷害
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◇面對(duì)120級(jí)塔,無debuff,幾種陣容傷害大致為:單刀客 <狂戰(zhàn)神鷹?刀客神鷹> <恐騎神鷹>恐騎神鷹> 狂戰(zhàn)神鷹?刀客神鷹>
◇刀客對(duì)苗子要求非常高,玩刀客還需要養(yǎng)一個(gè)高感知吟游。相比之下,格拉姆作c,不需要太好的苗子,也不需要高感知吟游,甚至對(duì)技巧要求都低。培養(yǎng)方面兩者沒得比
◇瑪夏錘子加強(qiáng)后能提供100%增傷,理想情況下,用突擊錘子取代一個(gè)吟游傷害會(huì)高很多。但吟游過少趕路慢、容易堵塞,文明能用得到突擊錘子的情況不多
◇帕洛入侵不清楚規(guī)則。邊境大部分時(shí)候刀客更優(yōu)
◇游戲肯定還存在“依靠bug打出超出常規(guī)傷害”的玩法,誰能發(fā)現(xiàn)就有機(jī)會(huì)拿次第一,畢竟,百年bug團(tuán)嘛??? ?°??°???
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