游戲里配件的類型有裝備和暗器兩種,它們?cè)谧饔蒙媳容^類似,都可以為角色提供屬性,所以不少玩家在選擇培養(yǎng)裝備或者暗器的時(shí)候會(huì)比較糾結(jié)。但它們兩個(gè)的特性和作用還是有一定區(qū)分的,最好了解清楚后再用資源培養(yǎng)配件。
裝備的小怪更傾向于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)作用,然后在削弱對(duì)面全體魂師的時(shí)候也很有用。現(xiàn)在比較常見(jiàn)的SS裝備像增傷以及增加攻擊速度的海神三叉戟或者減少敵方傷害天史圣鎧等,都是能全體增幅或者全體減益。所以裝備的效果能覆蓋更全面的場(chǎng)合,更時(shí)候在早期有限進(jìn)行培養(yǎng),這樣所有角色都能吃到收益。而暗器更針對(duì)單獨(dú)的魂師,而且暗器會(huì)根據(jù)角色定位來(lái)決定配件收益,給契合暗器的角色裝備的話,對(duì)他的單體收益是很明顯的。比較有代表性的就是SS級(jí)戰(zhàn)神戴沐白配佛怒唐蓮,或者奶媽魂師配密封性奶瓶,都能很好發(fā)揮它們角色定位的功效。
而且屬性上這些配件也有比較明顯的差異,裝備是比較早出現(xiàn)的配件,屬性也都是比較基礎(chǔ)的。天史圣鎧的不同星級(jí)就是單純提升法穿效果,效果比較單一。而暗器就能根據(jù)部件提升攻擊、暴擊、防御等很多方面的屬性,升滿之后的屬性增幅也比較夸張。所以現(xiàn)在暗器的屬性增幅更加多,然而裝備便是后勁實(shí)足,可以在前期多用裝備,后期再單獨(dú)針對(duì)魂師搭配暗器。
這些配件更關(guān)鍵的就是搭配效果,優(yōu)秀的魂師陣容,需要裝備和暗器的共同支撐。尤其是在pvp這樣有挑戰(zhàn)難度的場(chǎng)景,裝備和暗器就要相互搭配。陣容控制為主就用輸出向的裝備,然后主c暗器用諸葛神弩炮這樣的攻速裝。然后持續(xù)輸出陣容就要有足夠的回血,裝備和魂器都可以以傷害為主。
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