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皇帝的地位需要鞏固,玩家要擊敗或者聯(lián)合周邊的諸侯。
玩家需要注意自己的隊(duì)友,亨利獅子心是不穩(wěn)定的盟友。
玩家面臨教廷的分裂,需要選擇支持哪一方。
轉(zhuǎn)戰(zhàn)意大利,對抗反抗的倫巴第聯(lián)盟。
后的征程,不僅是軍事的挑戰(zhàn),還包括了對資源與路線的把控。
資源管理:如同所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,有效的資源管理是獲勝的關(guān)鍵。
確保不斷采集資源,并合理分配資源用于研發(fā)、軍隊(duì)建設(shè)和擴(kuò)張領(lǐng)地。
集中力量打擊:找到敵人弱點(diǎn),集中優(yōu)勢兵力進(jìn)行打擊。你不需要消滅所有的敵人,只需要達(dá)成關(guān)卡設(shè)定的目標(biāo)。
多樣化軍隊(duì):組建一支包括步兵、弓箭手、騎兵和投石車等不同類型兵種的軍隊(duì),以應(yīng)對不同的戰(zhàn)術(shù)需求。
快速征服策略:在一些關(guān)卡中,快速打敗敵人比長時(shí)間消耗戰(zhàn)更有效。盡快組建自己的軍隊(duì),快速攻占關(guān)鍵要塞。
防守轉(zhuǎn)進(jìn)攻:以堅(jiān)固的城防為后盾,耐心消耗敵人,再出擊反攻。
神圣羅馬皇帝:在這一關(guān),你需要與周圍的諸侯爭奪領(lǐng)地。建議選取一至兩個(gè)較弱小的諸侯作為首要攻擊對象,迅速拿下他們來壯大自己的實(shí)力。同時(shí)建立穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)體系以支撐后續(xù)的戰(zhàn)爭。
亨利獅子心:這一關(guān)的難點(diǎn)在于盟友的不穩(wěn)定,需要準(zhǔn)備好隨時(shí)應(yīng)對背叛。策略是先建立自己的經(jīng)濟(jì)和軍事力量,而不是完全依賴盟友。確保在盟友變節(jié)之前占領(lǐng)并守住必要的防御位置。
教皇與反教皇:這一關(guān)要求玩家作出選擇——支持教皇還是反教皇。這將影響游戲的發(fā)展方向。建議根據(jù)自己的資源配置合理選擇一方。支持教皇時(shí)可通過制造僧侶并使用宗教轉(zhuǎn)換來擴(kuò)大影響力。
倫巴第聯(lián)盟:這一關(guān)對戰(zhàn)略布局提出更高要求,需要對付一群團(tuán)結(jié)的敵人。建議首先通過外交手段分化瓦解對手,同時(shí)確保自己有足夠的防御,防止敵人的突襲。
巴巴羅薩的遠(yuǎn)征:這是關(guān)卡中的最后征程,此時(shí)你需要對付多個(gè)敵人。戰(zhàn)略上建議采取穩(wěn)扎穩(wěn)打的策略,并靈活利用敵對關(guān)系,挑撥破壞敵方聯(lián)盟。
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帝國時(shí)代2三個(gè)圣物是都是什么經(jīng)濟(jì)來源:當(dāng)你的單位(通常是僧侶)拾取了圣物并把它們放置在本陣的修道院中,圣物會周期性地為玩家產(chǎn)生黃金。這一點(diǎn)在游戲的中后期尤其重要,因?yàn)榈侥菚r(shí),玩家可能已經(jīng)消耗了地圖上大多數(shù)的易得黃金資源,圣物成為了重要的黃金補(bǔ)給來源。
勝利條件:在某些游戲模式下,持有所有圣物并保持一段時(shí)間,可以使玩家獲得游戲的勝利。這就要求玩家不僅要收集圣物,并且要構(gòu)筑堅(jiān)固的防御防止敵人奪走。
圣物不僅僅是為了經(jīng)濟(jì)和勝利條件,它們還是戰(zhàn)略游戲的重要組成部分:
控制資源:圣物的存在迫使玩家擴(kuò)展視野,激勵玩家探索地圖,并與敵人爭奪圣物控制權(quán)。這可以在早期給玩家?guī)響?zhàn)略上的優(yōu)勢,因?yàn)榭刂屏耸ノ锞鸵馕吨刂屏艘粋€(gè)不斷增長的經(jīng)濟(jì)來源。
動態(tài)沖突點(diǎn):圣物的動態(tài)位置促成了游戲中多個(gè)沖突點(diǎn)的產(chǎn)生,玩家需要在攻防之間權(quán)衡,這創(chuàng)造了緊張和激烈的對抗。
改變戰(zhàn)術(shù)動態(tài):如果一個(gè)玩家集中注意力去收集圣物,他可能需要調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),放棄一些直接的沖突去保護(hù)僧侶和修道院。而對手也可能因?yàn)檫@點(diǎn)改變戰(zhàn)術(shù),派遣軍隊(duì)專門去破壞對方的圣物收集行動。
發(fā)現(xiàn)圣物:玩家通常需要利用偵查兵等單位去探索地圖,以發(fā)現(xiàn)圣物的準(zhǔn)確位置。
收集圣物:唯一可以拾取圣物的單位是僧侶。訓(xùn)練僧侶并指揮他去一個(gè)圣物所在位置并拾取之。這一過程中需要確保僧侶的安全,敵方單位可能會趁機(jī)攻擊你的僧侶。
存放圣物:收集到的圣物需要被放置在玩家的修道院中才能開始產(chǎn)生黃金或計(jì)算勝利條件。玩家可以建造多個(gè)修道院來存放更多的圣物。
防御僧侶:在護(hù)送僧侶收集圣物過程中,通常需要一定的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)來保證僧侶的安全。
打擊敵方修道院:通過直接攻擊敵人的修道院,可以迫使敵方釋放圣物,甚至摧毀敵方的經(jīng)濟(jì)來源。
僧侶對僧侶:玩家可以使用自己的僧侶去轉(zhuǎn)化敵人的僧侶,阻止對方拾取圣物或者奪取敵方已經(jīng)擁有的圣物。
間接戰(zhàn)略:控制重要的地形,比如小道和橋梁,可以切斷敵人收集和運(yùn)輸圣物的路線。
圣物為《帝國時(shí)代2》增加了額外的戰(zhàn)略深度,不過其設(shè)計(jì)也考慮了游戲平衡。每個(gè)玩家周圍通常都會有至少一個(gè)相對容易拿到的圣物,而其它圣物則更接近地圖中心或是處于雙方勢力范圍的邊緣,這就要求玩家在早期就開始爭奪中立地帶的控制權(quán)。
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