導(dǎo) 地下城堡2:黑暗覺醒嚶嚶嚶,魂詩禮包——戰(zhàn)利品分析來咯?。。∪缦拢? 魂詩禮包推薦指數(shù):★★★☆/3.5顆星。 如上,魂詩禮包的推薦指數(shù)僅為3.5顆星,屬于不太推薦的范疇。 老規(guī)矩,先說結(jié)論:...

地下城堡2:黑暗覺醒嚶嚶嚶,魂詩禮包——戰(zhàn)利品分析來咯?。?!如下:

魂詩禮包推薦指數(shù):★★★☆/3.5顆星。

如上,魂詩禮包的推薦指數(shù)僅為3.5顆星,屬于不太推薦的范疇。

老規(guī)矩,先說結(jié)論:魂詩禮包疑似為大極品煙霧彈,其回魂香爐的屬性結(jié)構(gòu)太過極端(輸出上也很難優(yōu)越之前的尤瑟之旗),而覺醒之章則是適用性太低,至于那個(gè)自選禮包則更是畫蛇添足,多此一舉。

特殊情況:

對于正常玩家和微氪玩家來說,魂詩禮包的推薦指數(shù)僅有3.5顆星。

但如果是新手玩家,那么在手上既沒有優(yōu)秀的輸出型法師戰(zhàn)利品、又沒有類似的技巧單吸戰(zhàn)利品且還愿意為這游戲花錢的玩家而言的話,那考慮到買一個(gè)魂詩禮包可以同時(shí)得到一個(gè)畢業(yè)級的法師輸出戰(zhàn)利品和一個(gè)高技單吸戰(zhàn)利品,此時(shí),魂詩禮包的推薦指數(shù)升級為四顆星,屬于較為推薦的檔次(魂詩禮包性價(jià)比并不算高,所以微氪玩家可以繼續(xù)等待下一個(gè)禮包,不用太過糾結(jié))。

魂詩禮包:

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下面附上具體分析:

回魂香爐:

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分析:

1.非常優(yōu)秀的純輸出型法師戰(zhàn)利品,但奈何其屬性結(jié)構(gòu)太過極端,所以也導(dǎo)致了雖然其在輸出強(qiáng)度上含金量極高,但由于命中屬性實(shí)在太低,故也在一定程度上壓縮了其在戰(zhàn)測環(huán)境之外(例如主線推圖、裂隙、遺跡)的上場頻率。

2.說回戰(zhàn)測環(huán)境:

對于畢業(yè)前后的玩家而言:由于當(dāng)前版本的星紅頭的特效太過強(qiáng)勢(開局帶10%物理增傷),所以目前戰(zhàn)測陣容固定為物理輸出位,法系輸出根本沒有上場的余地,所以回魂香爐唯一值得稱道的地方也被徹底抹殺了。

對于游戲中期——后期的玩家而言:無需多言,都到這進(jìn)度了,命中屬性有多高貴大家應(yīng)該都切實(shí)地體會(huì)到了,且不說戰(zhàn)測環(huán)境之外的其他地方,甚至就算是戰(zhàn)測本身,其命中屬性也同樣可能會(huì)大量缺乏(點(diǎn)名火法套裝+星死靈書)。

對于這階段的玩家而言,一個(gè)八八命/九魔七命的遠(yuǎn)航之鏡/尋魔指針遠(yuǎn)比任何的輸出端戰(zhàn)利品都要來得更加重要。

至于像回魂香爐這樣的輸出端戰(zhàn)利品,雖然可以買,但也僅是錦上添花,而做不到雪中送炭。

對于前期玩家而言:所有的氪金禮包戰(zhàn)利品都具有相當(dāng)之高的飽和度,其強(qiáng)度足以碾壓99.9%的自升戰(zhàn)利品,雖說戰(zhàn)利品是越到后期越強(qiáng)勢,但即便是在游戲前期,氪金戰(zhàn)利品的強(qiáng)大也足以讓新手玩家大幅度提高推進(jìn)速度,所以氪佬可以無腦入手,但普通或微氪玩家可以繼續(xù)等待,因?yàn)橄乱粋€(gè)禮包會(huì)更好。

3.關(guān)于回魂香爐的變數(shù):

考慮到同為戰(zhàn)測常駐職業(yè)的夜魘的套裝已經(jīng)經(jīng)歷過一次調(diào)整和一次加強(qiáng),所以小萌新猜測,或許在不久的將來,火法套裝應(yīng)該也會(huì)迎來加強(qiáng)。

而在火法套裝經(jīng)過加強(qiáng)后,很可能就會(huì)需要用到像回魂香爐這樣的輸出型戰(zhàn)利品,但這些都畢竟只是猜測,所以在確切的消息發(fā)出之前,回魂香爐的性價(jià)比依舊很低。

注:真出現(xiàn)這種情況也不必?fù)?dān)心,因?yàn)橹耙渤鲞^不少這種輸出型戰(zhàn)利品,比如奧數(shù)果實(shí)、追魂鏢、尤瑟之旗這種,只要手上買過一個(gè)就行了。

覺醒之章:

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分析:

非常優(yōu)秀的技巧單吸型戰(zhàn)利品,但考慮到之前已經(jīng)出過多個(gè)技巧單吸戰(zhàn)利品,而且還要算上技巧單吸戰(zhàn)利品的局限性,所以相較于以前的技巧單吸戰(zhàn)利品,現(xiàn)在的覺醒之章的驚艷強(qiáng)度自然就顯得不怎么高了,但玩家依舊可以根據(jù)自己的需求酌情考慮是否進(jìn)行購買。

注:需要注意的是,技巧單吸戰(zhàn)利品具有極高的局限性,它僅適合在某些特定的場合與boss處進(jìn)行使用,而在其余的大部分時(shí)間里,技巧單吸戰(zhàn)利品都只能放在倉庫里吃灰(覺醒之章?lián)碛?1.5的高技巧,沒有更高技巧的戰(zhàn)利品的玩家也可以把它當(dāng)作一個(gè)純粹的技巧戰(zhàn)利品來使用)。

雖然在某些關(guān)鍵時(shí)刻,技巧單吸可以大幅度降低通關(guān)難度,但就算沒有技巧單吸,玩家在一番東拼西湊后,最終一般也能湊夠相應(yīng)屬性,所以技巧單吸在一定程度上只能提高玩家的通關(guān)體驗(yàn),故買不買全看個(gè)人,小萌新這里就不再多做贅述。

附:關(guān)于技巧單吸戰(zhàn)利品的相關(guān)信息,小萌新在之前的禮包分析中已經(jīng)做過極其詳細(xì)的解釋了,有意者可以移步——

嚶嚶嚶,踏春禮包——戰(zhàn)利品分析

十周年自選箱:

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分析:莫名其妙,不知所云。

未湊齊八個(gè)雙冒險(xiǎn)戰(zhàn)利品的玩家無腦選靈視寶珠即可,已湊齊八個(gè)雙冒險(xiǎn)戰(zhàn)利品但缺乏魔單吸戰(zhàn)利品的玩家也可以選個(gè)飛龍之心當(dāng)魔單吸戰(zhàn)利品用著(強(qiáng)烈反對這樣做,小萌新建議等下一個(gè)專門的魔單吸戰(zhàn)利品)。

已湊齊八個(gè)雙冒險(xiǎn)戰(zhàn)利品又不需要魔單吸戰(zhàn)利品的玩家如果買了這個(gè)禮包可以暫時(shí)留一下這個(gè)自選箱當(dāng)作紀(jì)念,小萌新猜測以后很難再有這么抽象的東西了?。?!

首先,靈視寶珠就是一個(gè)常見的魔技雙冒險(xiǎn)戰(zhàn)利品,而由于其優(yōu)秀的屬性結(jié)構(gòu),所以除了用于掛冒險(xiǎn)外,也可以在一些地方給祭司/傳法之類的職業(yè)同時(shí)彌補(bǔ)技巧和回復(fù),屬于198禮包中常規(guī)的雙冒險(xiǎn)戰(zhàn)利品強(qiáng)度。

而相比靈視寶珠,那個(gè)飛龍之心就完全是莫名其妙了,命中+單吸+先發(fā)?簡直是讓人一頭霧水的屬性構(gòu)成。

單吸戰(zhàn)利品一般都是搭配主屬性+命中的構(gòu)成,而先發(fā)制人則一般都是輔助位(黑騎體先發(fā)/詭術(shù)技先發(fā))或狂戰(zhàn)(出手太慢,有時(shí)候卡時(shí)間狂戰(zhàn)帶先發(fā)可以多砍一刀)這樣的職業(yè)需要考慮的,至于將魔單吸與先發(fā)制人這兩種截然不同的屬性結(jié)合起來簡直是聞所未聞。

神秘鏈接:

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