牛魔王初始速度低,且大招需要攢靈力才能釋放。進(jìn)場(chǎng)六十靈力、普攻獲得三十靈力,同列角色被打獲得五靈力,這兩方面因素使得牛魔王并不適合一波流。再從輸出的角度考慮,普攻自帶20%的防御穿透,大招自帶貫穿防御,被動(dòng)技能提供的攻擊力加成很好的補(bǔ)足了輸出。
牛魔王最厲害的地方在于它的被動(dòng)效果,這也是它進(jìn)入反擊隊(duì)的核心機(jī)制。攻擊或受擊之后,攻擊和防御各提高10%,三彩之前最多疊三層,也就是30%的攻擊和防御。三彩后能疊七層,足足提供70%的攻擊和防御加成,數(shù)值給的非常夸張,而且該效果并不會(huì)被驅(qū)散。
牛魔王三彩的提升巨大,想要玩反擊隊(duì)的玩家非常建議抽到三彩。當(dāng)然,如果抽卡資源不多的也不必強(qiáng)求。另一方面,牛魔王的續(xù)航能力同樣非??鋸垺F展プ詭?0%的吸血,再加上它的專武帶有15%的吸血,是一個(gè)越打越強(qiáng),且自帶高額吸血的戰(zhàn)士,這兩點(diǎn)保證了它成為反擊隊(duì)的核心。
具體的構(gòu)筑帶了保人能力很強(qiáng)的龍王加南極仙翁加女兒國王,再加上后期爆發(fā)很高的電母打傷害,最后就是牛魔王放在前排。實(shí)戰(zhàn)中最大的變數(shù)就是牛魔王在疊滿被動(dòng)前被秒掉,所以帶了南極仙翁起保護(hù)作用。
一旦被動(dòng)層數(shù)疊起來了,就會(huì)是又肉又有輸出。牛魔王反擊隊(duì)不太好處理黑猴、白骨精這類帶有穿透防御的角色,也懼怕五彩白骨精的禁療效果。套裝選擇方面,生命套加反擊套要優(yōu)于防御套加反擊套。詞條方面,優(yōu)先生命、防御、攻擊。由于牛魔王的傷害均不能暴擊,所以暴擊和暴傷詞條對(duì)于牛魔王來說沒有收益。
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