托拉姆物語職業(yè)選擇如下:
前言
游戲內戰(zhàn)斗職業(yè)的自由度很高,有多種技能樹可供玩家學習,在游戲后期,玩家將可以學習大部分技能樹,通過選擇不同的主副手武器、能力加點、技能加點,即可發(fā)展出屬于你自己的獨一無二的流派!目前游戲中可以叫得上名字的戰(zhàn)斗職業(yè)流派就有幾十種噢,全部是玩家自己摸索出來的。
萌新玩哪個職業(yè)好呢?
雙劍,弓,弩,劍盾,拔刀,法杖,大劍,槍,拳,魔導等等這些該怎么選呢?
這里就個人而言不推薦新人第一個角色玩坦和電寶
為什么不推薦新人玩坦?
由于游戲通常是四人一隊,坦的主要職責是拉仇抗傷,控制boss。拉仇抗傷,在新人沒有系統(tǒng)性的學習關于仇恨機制,坦的技能用法等知識前,很容易在戰(zhàn)斗過程中炸仇(ot),即boss中途過程轉移仇恨目標,攻擊輸出,這很可能會讓大部分輸出在沒有準備的情況下被命中暴斃。同時新人坦生存能力通常較低,暴斃新人坦并不少見。而控制boss則是對boss行動的把握,在需要打斷boss的時候打斷,新人第一次接觸boss不熟悉行動的情況下無法做到很好的把控控制的時機,當然,最主要的是控反機制,如果不了解boss是否可以控制,具體怎么控制,有時會給全隊帶來極大的麻煩,如地獄三頭犬經過膽怯后從水屬性變?yōu)榛饘傩?,提升大額物防且行動改變,相對普通狀態(tài)下更具有攻擊性。相比于輸出,坦需要承擔全隊更大的壓力
綜上,坦在隊伍中的地位特殊,新人在前期選擇坦,要求要遠比輸出高,推薦至少在第二個角色后選擇。當然,如果你對坦真的很感興趣有人教導或是能靜下心多看一些坦的攻略,觀察boss行動,嘗試一番也未嘗不可。
tip:選擇不同武器開局基本沒有影響,只會在對應技能樹多一個技能點,武器可以自由更換(除非在戰(zhàn)斗中),想要更改職業(yè)流派只需更改加點、技能,換一把武器即可 ,以上推薦只適用于萌新前期開荒,后期強度這里不做介紹
全部評論