游戲中總四類屬性,分別是:力量、敏捷、體質(zhì)、精力。每一類屬性涵蓋兩小類,接著就給大家來講解一下屬性的涵蓋及加點(diǎn)。
力量 →攻擊+攻速 →+1.2點(diǎn)攻擊+1點(diǎn)攻速/每+1點(diǎn)力量
敏捷 →防御+閃避 →+1.2點(diǎn)防御+1點(diǎn)閃避/每+1點(diǎn)敏捷
體質(zhì) →生命+韌性 →+15點(diǎn)生命+1點(diǎn)韌性/每+1點(diǎn)體質(zhì)
精力 →命中+暴擊 →+1點(diǎn)命中+1點(diǎn)暴擊/每+1點(diǎn)精力
人物屬性相生相克,個中奧妙還需各位大神自己體會,人物等級每升一級就會附贈2點(diǎn)屬性值,30級之前打怪虐菜白裝無壓力,但是小編不建議這樣,小編的意思是有點(diǎn)必加,有裝必上,有錢必花,無論是等級提升還是打怪,時間都大大減少了很多,30級活動開啟,有了戰(zhàn)力可以先去完成闖關(guān)任務(wù)→精英怪初級→勇闖妖塔,為什么要這樣叻?請看《逍遙訣》攻略——活動篇
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