導(dǎo) 英偉達(dá)官方宣布,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》PC版本將全面兼容先進(jìn)的光線追蹤與路徑追蹤技術(shù)。不僅如此,該游戲還將集成DLSS 4的多幀生成以及光線重建技術(shù),進(jìn)一步提升畫質(zhì)表現(xiàn)。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》...

英偉達(dá)官方宣布,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》PC版本將全面兼容先進(jìn)的光線追蹤與路徑追蹤技術(shù)。不僅如此,該游戲還將集成DLSS 4的多幀生成以及光線重建技術(shù),進(jìn)一步提升畫質(zhì)表現(xiàn)。

《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》采用了最新的iD Tech引擎開發(fā),而同樣采用該引擎、并在去年12月榮獲外媒最佳畫質(zhì)獎(jiǎng)項(xiàng)的《奪寶奇兵:古老之圈》,也證明了該引擎的強(qiáng)大實(shí)力。

《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)

作為一款FPS游戲,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》對(duì)延遲和控制精度有著極高的要求。因此,英偉達(dá)最新推出的DLSS 4技術(shù)將面臨嚴(yán)峻的考驗(yàn)。

《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)

此外,在英偉達(dá)發(fā)布的視頻中,除了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》外,還亮相了《巫師4》和《奪寶奇兵:古老之圈》等其他備受期待的游戲作品。

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》預(yù)計(jì)將于2025年發(fā)售,但具體發(fā)售日期尚未確定。

畫面截圖:

《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)《毀滅戰(zhàn)士》和《巫師4》均支持DLSS 4多幀生成技術(shù)

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