諸神皇冠關于勇士精英的一些思考如下: 最近用盾勇小公主推年,有一些自己的心得體會。以下觀點純粹個人意見。 勇士精英(簡稱盾勇)的優(yōu)勢在于 單人成隊,減少了操作成本和培養(yǎng)成本。 造價低廉,下...

諸神皇冠關于勇士精英的一些思考如下:

諸神皇冠關于勇士精英的一些思考

最近用盾勇小公主推年,有一些自己的心得體會。以下觀點純粹個人意見。

勇士精英(簡稱盾勇)的優(yōu)勢在于

單人成隊,減少了操作成本和培養(yǎng)成本。

造價低廉,下限極高。適合萌新前期開荒。

1.勇士精英的下限和上限。

先說結論。

個人認為決定下限的是格擋率和格擋防御

決定上限的是攻擊力和生命值

請看以下兩個技能:

諸神皇冠關于勇士精英的一些思考

諸神皇冠關于勇士精英的一些思考

為什么格擋率和格擋防御決定下限?

因為精英戰(zhàn)技的護盾需要格擋來觸發(fā),而單次護盾值與格擋防御相關。

但格擋率和格擋防御的邊際效應遞減明顯。

格擋率只要能穩(wěn)定觸發(fā)格擋就行了

格擋防御越高越好,但是護盾總量受生命值限制(20倍生命值)

只要穩(wěn)定格擋不破防護盾總會疊到上限的。

為什么攻擊力和生命值決定上限?

盾戰(zhàn)術的固定傷害需要破防才能觸發(fā),

盾戰(zhàn)術的固定傷害是護盾的30%,也就是最高傷害為生命值的6倍

2.苗子選擇

作為一個物理職業(yè),主要屬性是力量、體質、技巧和敏捷。我們從這四個屬性一一分析

敏捷:完全不重要,或者說不需要的屬性。除非你想用放棄盾戰(zhàn)術,用盾勇玩屠殺

技巧:裝備越好越不重要的屬性(相反裝備越差就越重要)邊際遞減效應明顯,盾戰(zhàn)術是固定傷害不吃暴擊加成。技巧用來穩(wěn)定觸發(fā)格擋。也就是能夠穩(wěn)定格擋的情況下技巧無所謂。

諸神皇冠關于勇士精英的一些思考

諸神皇冠關于勇士精英的一些思考

力量:提高體驗的屬性,因為版本精通力量可以給額外都攻擊力,而盾戰(zhàn)術需要破防,力量可以有效提高破甲線,提升體驗。

體質:和技巧相反,體質是裝備越好越重要的屬性,因為體質決定生命值和護盾的上限。

結論:所以低配盾勇選擇佩爾血脈,高配盾勇選擇牛頭?