導(dǎo) 霓虹深淵:無(wú)限四元素屬性攻擊與特性!如下: 霓虹深淵無(wú)限中存在有四種元素的攻擊附著,每種元素都有各自不同的傷害計(jì)算方式與附帶效果,熟練的掌握這四種元素攻擊附著,能夠給玩家?guī)?lái)更高的傷害提升與控制能力...

霓虹深淵:無(wú)限四元素屬性攻擊與特性!如下:

霓虹深淵無(wú)限中存在有四種元素的攻擊附著,每種元素都有各自不同的傷害計(jì)算方式與附帶效果,熟練的掌握這四種元素攻擊附著,能夠給玩家?guī)?lái)更高的傷害提升與控制能力,同時(shí)部分元素附著還能夠帶來(lái)更加豐富的玩法。下面就給大家來(lái)介紹一下四種元素傷害。

一、毒元素附著

霓虹深淵:無(wú)限四元素屬性攻擊與特性!

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壞蘋果與防毒面具。

壞蘋果能夠讓玩家射出的子彈全部都附帶有毒元素傷害,射出綠色的子彈。而防毒面具同樣具有毒元素子彈,但是是有概率額外射出一顆帶有毒元素的子彈,所以不如毒蘋果好用。

霓虹深淵:無(wú)限四元素屬性攻擊與特性!

擊中敵人之后,敵人身上會(huì)呈現(xiàn)綠色狀態(tài),同時(shí)每秒受到較高的中毒傷害,持續(xù)一段時(shí)間。給敵人掛上中毒狀態(tài)之后,敵人就會(huì)一直處于掉血狀態(tài),傷害還行。

二、冰元素附著

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水冷系統(tǒng)和雪晶球這兩個(gè)道具都能夠帶來(lái)冰屬性的附著效果。其中水冷系統(tǒng)能夠使子彈全部附帶冰屬性傷害。而雪晶球則是概率額外射出子彈,不是很好用。敵人在被冰元素子彈攻擊到時(shí)會(huì)進(jìn)入寒冷狀態(tài),全身變成淡藍(lán)色。

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冰元素沒(méi)有持續(xù)傷害的效果,但是它能夠使命中的敵人大幅度的減速,使敵人移動(dòng)的非常緩慢,能夠完美的防止敵人接近玩家,控制能力比較優(yōu)秀。

三、火元素附著

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四川辣醬為概率額外射出火元素子彈。紅辣椒則是為所有的子彈附著火元素傷害。貝里的蠟燭則是所有的近戰(zhàn)攻擊附著火元素,比如近戰(zhàn)類武器,以及紗夜的刀和扎克、黃金扎克的技能都可觸發(fā)。觸發(fā)后敵人進(jìn)入紅色的灼燒狀態(tài)。

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敵人進(jìn)入灼燒狀態(tài)后持續(xù)掉血,傷害一般,沒(méi)有毒元素高,但是結(jié)算傷害時(shí)間短。同時(shí)火元素能夠使惡箱子和能量裝置點(diǎn)燃,點(diǎn)燃之后觸碰則獲得雙倍的惡魔能量,但是觸碰傷害也會(huì)變?yōu)殡p倍,需要注意。

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四、電元素附著

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鋰電池也是概率額外發(fā)射,沒(méi)什么好說(shuō)的。而危險(xiǎn)標(biāo)志和雷神之錘則分別是子彈和近戰(zhàn)攻擊附帶,和火元素一樣。命中敵人則會(huì)呈現(xiàn)黃色的麻痹狀態(tài)。敵人會(huì)階段性的抽搐,期間不能動(dòng)彈,同時(shí)受到電屬性傷害,一個(gè)不錯(cuò)的控制能力。

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電屬性除了有控制有傷害之外,同時(shí)還能夠不花費(fèi)金幣開(kāi)啟需要金幣的轉(zhuǎn)盤門、需要金幣的電箱子以及游戲房中需要投幣的游戲機(jī)。但是使用電屬性會(huì)很容易導(dǎo)致這些設(shè)備損壞。

四種元素的介紹與玩法就先到這里結(jié)束了,相對(duì)于各種復(fù)雜的道具來(lái)說(shuō),還是非常簡(jiǎn)單的。