超數(shù)據(jù)世界裂縫的相關(guān)技巧如下:
首先關(guān)于裂縫等級(jí):
高等級(jí)裂縫:相對(duì)的怪物難度系數(shù)大,能量消耗大,相當(dāng)于副本開第5箱的感覺(大佬專用)。
低等級(jí)裂縫:對(duì)于大多玩家比較友好,能量消耗低,寶箱爆率個(gè)人感覺差不多。
對(duì)于地圖等級(jí):
1.影響怪物等級(jí)同時(shí)怪物等級(jí)低,就會(huì)導(dǎo)致裝備等級(jí)低例:打普通或者簡(jiǎn)單的裂縫 掉落裝備以戒指為例大概率鐵銅銀 小概率金 秘銀幾乎沒有 打困難的裂縫+0 掉落大概率金或銀 +1往上大概率金銀 小概率秘銀 (困難的掉落裝備顏色更好的概率更大)
2.影響寶箱掉落裝備品級(jí)以困難+0為例裝備品級(jí)大概率在80~100之間+0~+n難度越大 品級(jí)越高 基本在+6就有140左右
3.特殊情況:對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)困難+難以企及這時(shí)候就有一種特殊情況 萌新可以去嘗試打 每個(gè)地圖的裂縫刷的怪不是固定的某一個(gè),當(dāng)你打完該地區(qū)第一次裂縫之后,裂縫會(huì)刷新到該地區(qū)其他的怪物身上(不一定打一次就會(huì)換怪物)
???特殊情況每個(gè)地圖都會(huì)出現(xiàn)低等級(jí)的怪物
例如1區(qū)的花頭泥 2區(qū)的鐮刀蝎 3區(qū)小圓嘴菇
都是在困難模式中等級(jí)也都在20~30左右(萌新福音)當(dāng)該地區(qū)裂縫首次打的時(shí)候?yàn)榈偷燃?jí)怪物 就可以嘗試更高難度
上圖為2區(qū)鐮刀蝎位置(當(dāng)進(jìn)去地圖發(fā)現(xiàn)裂縫位置在這里可以打高難度的)
???代價(jià)就是怪物等級(jí)低爆出裝備等級(jí)不會(huì)太高 困難+難度 金銀大概率一區(qū)二區(qū)知道低等級(jí)位置的兄弟可以評(píng)論 上圖(為不了解的兄弟們上點(diǎn)干貨?。。?)
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