在夢塔防自走棋中,目前版本最強的陣容肯定是德魯伊刺客流,但是要說穩(wěn)的話,還是六戰(zhàn)士這個陣容最穩(wěn)。在這玄學下棋的版本中,六戰(zhàn)士流還真是最大的贏家。那么六戰(zhàn)士陣容到底是什么樣的呢?具體玩法又是什么?下面就...

在夢塔防自走棋中,目前版本最強的陣容肯定是德魯伊刺客流,但是要說穩(wěn)的話,還是六戰(zhàn)士這個陣容最穩(wěn)。在這玄學下棋的版本中,六戰(zhàn)士流還真是最大的贏家。那么六戰(zhàn)士陣容到底是什么樣的呢?具體玩法又是什么?下面就跟著小編一起來看看吧。

棋子安排

六戰(zhàn)士:恐懼魔王(4費卡)、大劍兵長(4費卡)、狼人首領(3費卡)、深海戰(zhàn)士(2費卡)、牛頭酋長(1費卡)、卡卡班(4費)

由此可見,其實戰(zhàn)士流對紫卡的需求還是很高的,但是其實不然,有的卡如果沒有的話,也可以用劍豪(2費卡)代替,但一定要湊齊六戰(zhàn)士,因為六戰(zhàn)士和四戰(zhàn)士的護甲加成有很大的差距。

陣容分析

這里解釋一下為什么六戰(zhàn)士必須得是這幾個棋子,其實答案很簡單。相對于其他自走棋游戲來說,夢塔防自走棋的節(jié)奏還算是比較快的,所以戰(zhàn)士流的棋子大都升星到2星就差不多了,其他的可以靠羈絆和裝備來彌補,所以不吃運氣的同時,陣容輸出很穩(wěn)。

與此同時,六戰(zhàn)士陣容的羈絆又是這個陣容的核心,狼人具有野獸的特性,所以2野獸的羈絆可以給全軍附加10%的傷害,之后狼人又和人類的羈絆為2人類,又可以有20%的幾率對敵人發(fā)動“繳械”,惡魔系恐懼魔王又給自己單體增加50%的傷害。

最后,玩這套陣容其實很穩(wěn)的另一個原因就是,六戰(zhàn)玩法的核心是在速升9升10,沒有必要老死在8人口狂搜低費三星,所以并不拖等級,人數越多,我們陣容就越強,戰(zhàn)士就越耐揍,吃雞的概率相對于其他流派來說更看站位,而且和發(fā)牌員的關聯很少,運氣并不占主要成分。

總結:現在的版本大多都是德魯伊刺客當道,六戰(zhàn)并不一定適合每個玩家,因為其陣容要求在于4費卡全兩星,比較苛刻,所以也可以混搭4戰(zhàn)+2德的陣容,主要還是看玩家們的手氣如何。更多資訊請持續(xù)關注。