導(dǎo) 在《真三國無雙起源》中,士氣系統(tǒng)是影響整體戰(zhàn)場局勢的關(guān)鍵要素。許多玩家可能對士氣系統(tǒng)的機(jī)制還不太了解。為此,“ArSènE017”特別為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的士氣系統(tǒng)解析。希望以下內(nèi)容能夠幫助大家更好地理解...

在《真三國無雙起源》中,士氣系統(tǒng)是影響整體戰(zhàn)場局勢的關(guān)鍵要素。許多玩家可能對士氣系統(tǒng)的機(jī)制還不太了解。為此,“ArSènE017”特別為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的士氣系統(tǒng)解析。希望以下內(nèi)容能夠幫助大家更好地理解并利用這一重要機(jī)制。

敵我雙方劃分兩層士氣體系,一層敵我雙方所有人共享的、來回進(jìn)退的大士氣條,第二層是每個部隊(duì)專屬的基礎(chǔ)士氣、影響部隊(duì)之間直接交戰(zhàn)時的單一戰(zhàn)區(qū)中的士氣狀況

大士氣影響因素

大士氣條受玩家在一場戰(zhàn)斗中的整體表現(xiàn)以及全局戰(zhàn)場狀況影響:

1.玩家或友軍占據(jù)敵方據(jù)點(diǎn)則可全局加士氣,反之被敵軍拿下?lián)c(diǎn)則全局減士氣

2.玩家每達(dá)成百人擊破可稍許加士氣,達(dá)成千人擊破時可大幅加士氣;玩家主角和隨行武將的擊破數(shù)量是獨(dú)立的,也就是說主角和隨行武將分別達(dá)成擊破數(shù)可分別各加一次士氣,如果在一場戰(zhàn)斗的終盤大軍團(tuán)戰(zhàn)狀態(tài)我方士氣不佳的話,可以試著讓主角達(dá)成千人斬后立刻換隨行武將用其超高的覺醒無雙性能再刷一次大量擊破,瞬間抬升士氣

3.觸發(fā)戰(zhàn)場大事件(包括一些關(guān)鍵武將登場或敗退,關(guān)鍵防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)開門等等)、敵我戰(zhàn)法發(fā)動成功或發(fā)動失敗都會明顯增減大士氣

4.敵我一方的大軍團(tuán)被擊潰會明顯增減大士氣

敵我每支部隊(duì)的基礎(chǔ)士氣受全軍大士氣影響,大士氣越高部隊(duì)的基礎(chǔ)士氣越高,然后再基于部隊(duì)武將的事件加成形成部隊(duì)最終士氣(例如武將奮起或者武將沒有戰(zhàn)意,或者一方奇襲了另一方)

戰(zhàn)區(qū)的交戰(zhàn)雙方士氣對比可以看屏幕上方的數(shù)字標(biāo)記、以及數(shù)字標(biāo)記下方的小士氣槽

部隊(duì)士氣影響

部隊(duì)將領(lǐng)及士兵的攻防血,以及AI(低士氣部隊(duì)將士不會用部分攻擊,相反越高士氣的部隊(duì)會的花活兒越多),以及是否獲得額外的外功護(hù)盾

也就是說如果出現(xiàn)敵方士氣高、我方士氣低的部隊(duì)進(jìn)行交戰(zhàn)的情況下,就相當(dāng)于一個數(shù)值碾壓且有額外技能的30級精英BOSS在毆打剛出新手村的10級菜鳥,自然會出現(xiàn)士氣弱的一方快速苦戰(zhàn)甚至敗走

扭轉(zhuǎn)局部戰(zhàn)區(qū)士氣的方法

主角進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),劣勢的我方部隊(duì)會回最大血量的三分之二并些許提升士氣

主角在戰(zhàn)區(qū)中擊破戰(zhàn)區(qū)敵將(包括無名大眾臉)

主角對戰(zhàn)區(qū)發(fā)動可以影響士氣的指揮技(如齊射,可以不用處于戰(zhàn)區(qū)中)

清空戰(zhàn)區(qū)中敵方部隊(duì)的兵力條

接受敵方將領(lǐng)單挑并獲勝

總結(jié)

1.瞎逼割草和見據(jù)點(diǎn)就清是可以抬士氣的,但你得效率非常高才行(有一把我跟著劉備一路專注清據(jù)點(diǎn)和殺敵,快速收割了600多人,結(jié)果孫堅(jiān)和袁紹那兩路根本不用我救也能成功會師)

2.成功執(zhí)行各種戰(zhàn)場任務(wù)(尤其是戰(zhàn)前會議交代給你的任務(wù))和我方戰(zhàn)法、或者阻止敵方戰(zhàn)法,自己發(fā)動一些影響士氣的指揮技也有效

3.看到紅色數(shù)字標(biāo)記的戰(zhàn)區(qū)就注意下方的部隊(duì)士氣對比,如果紅大幅大于藍(lán),就要小心此處的我方部隊(duì)苦戰(zhàn)或敗走,提前安排路線進(jìn)行救援

4.有自信的情況下直沖敵方大軍團(tuán)和無雙臉,打崩他們你就能拯救世界

最后順帶測了下,好像敵我士氣不影響隨行武將的攻防血和AI,也不影響換人條,換人條主要靠玩家自己的動作表現(xiàn)(配合隨行武將的追擊)來加,不知道后面會不會有相關(guān)道具之類的來增幅,不然換人有點(diǎn)雞肋,一場基本只能用1次

真三國無雙起源|士氣機(jī)制詳解|怎么扭轉(zhuǎn)局部戰(zhàn)區(qū)士氣