隨著《文明7》媒體評測解禁,GNN巴哈姆特也發(fā)布了自己的評測文章。其表示,《文明7》在保留核心策略玩法的基礎(chǔ)上,引入了更多新鮮元素和挑戰(zhàn)。
九游試玩評測>>>>
雖然目前的評測版本展現(xiàn)了許多令人期待的亮點,但正式版的耐玩性、策略深度以及老玩家的接受程度仍需觀望。對于新老玩家而言,這一代作品將是一次全新的冒險與體驗。
巴哈姆特指出了本作的幾大亮點:
1. 自由搭配領(lǐng)袖與文明
玩家可以自由組合不同的領(lǐng)袖和文明,打破以往歷史綁定的限制。這種設(shè)計借鑒了其它游戲的自由配系系統(tǒng),但保留了歷史合理性,避免因追求高效率而影響游戲平衡。
2. 簡化系統(tǒng)與加快節(jié)奏
自動化操作:土地改良變?yōu)樽詣踊?,玩家專注于擴展策略和資源獲取。
戰(zhàn)斗調(diào)整:以“指揮官”為核心,單位不再獨立,而是集中在指揮官的經(jīng)驗值與升級上,注重團隊作戰(zhàn)。
關(guān)系互動:與領(lǐng)袖的交互更加靈活,玩家可以通過影響力點數(shù)決定合作或沖突,影響后期發(fā)展。
3. 新系統(tǒng)與隨機事件
引入“危機事件”系統(tǒng):在時代變遷的關(guān)鍵時刻,玩家需要應(yīng)對動亂,尋找最優(yōu)解決方案。
隨機天災(zāi)與地形變化:增加不可預(yù)測性,強化游戲策略性與挑戰(zhàn)性。
4. 畫面與美術(shù)風格升級
回歸寫實風格的畫面設(shè)計,地形、環(huán)境、城市和動畫更為精致,增強了沉浸感和視覺享受,相較于前作的卡通風格有明顯提升。
5. 策略深度與新老玩家的平衡
游戲更注重城市擴展和政策操作,玩法節(jié)奏更快,但策略深度可能有所犧牲。Firaxis通過危機事件和平衡性調(diào)整,試圖解決這一潛在問題。然而,是否能滿足老玩家的期待,還有待正式版驗證。
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