神秘的地底世界,歷來(lái)都引發(fā)著人們的諸多瞎想,究竟這里都會(huì)隱藏著何等秘密?《地下城堡2:黑暗覺(jué)醒》就是這樣一款手游,它充分帶動(dòng)起玩家們的探索欲望,去廣闊的未知黑暗空間尋寶,建立起自己的地下帝國(guó),統(tǒng)治四方。
暗黑風(fēng)大世界
《地下城堡2》有著濃濃的暗黑風(fēng),游戲背景音樂(lè)緩慢悲壯,游戲的畫(huà)質(zhì)色彩明顯偏向于昏暗。玩家可以更換成暴風(fēng)雪的背景圖,狂風(fēng)暴雪的深夜房屋中的篝火像似圣光的指引,盡管四方都被無(wú)休止的黑暗吞噬,但我們依然要鼓起足夠的勇氣去探索這片領(lǐng)域。
模擬經(jīng)營(yíng),全靠智商
在末世,這是僅存的一片凈土。從各地涌來(lái)的工人、商人們?cè)谀愕念I(lǐng)導(dǎo)下一同發(fā)展著這座新興的主城。作為城主,你需要合理的分配工人們的生產(chǎn)搭配,食物、木材、鐵、水晶,每一樣物資都有其獨(dú)特的效用,不可或缺。如何將食物消耗與素材的產(chǎn)出完美平衡,這便是成為一個(gè)優(yōu)秀城主的必修課。
合理搭配才能走得更遠(yuǎn)
外出探險(xiǎn)的第一步,便是組建自己的探險(xiǎn)小隊(duì)。在酒館中,會(huì)來(lái)來(lái)往往不同能級(jí)的雇傭兵。在初始職業(yè)中,除了標(biāo)準(zhǔn)“鐵三角”戰(zhàn)法牧之外,還增加了火槍手、潛行者與野蠻人。在初始職業(yè)達(dá)到一定等級(jí)后,便有更多的轉(zhuǎn)職選擇。不同的職業(yè)有不同的技能,能否搭配出最適合的冒險(xiǎn)小隊(duì),決定了冒險(xiǎn)的距離能有多遙遠(yuǎn)。
經(jīng)典玩法依然令人沉迷
玩家派出自己的隊(duì)伍進(jìn)入伸手不見(jiàn)五指的完全漆黑領(lǐng)域,需要通過(guò)一步步的挪動(dòng)來(lái)將其慢慢的探開(kāi),可能會(huì)碰到資源,可能會(huì)碰到怪物與之打架,也可能碰到NPC給予新的指點(diǎn)……無(wú)論何時(shí),你永遠(yuǎn)不會(huì)知曉四周的黑暗中究竟隱藏著什么。
戰(zhàn)斗不再只是以文字來(lái)描述,而是真真實(shí)實(shí)的進(jìn)行著戰(zhàn)斗,同時(shí)還加入了技能特效,讓玩家更容易被帶入游戲中去。
新工坊更添戰(zhàn)力
《地下城堡2》中穩(wěn)定的生產(chǎn)單位“工坊”,最新增加鍛造等級(jí)系統(tǒng),每次工坊制作、裝備重鑄都會(huì)增加鍛造經(jīng)驗(yàn),提升鍛造等級(jí)。鍛造等級(jí)直接影響產(chǎn)出裝備的屬性加成,辛勤的鐵匠總能產(chǎn)出更高質(zhì)量的裝備。
《地下城堡2:黑暗覺(jué)醒》不僅有著濃濃的暗黑風(fēng),也通過(guò)模擬經(jīng)營(yíng)和地牢探險(xiǎn)來(lái)描繪著地底世界的魔幻性。豐富的游戲玩法自然給予玩家們更多的選擇,四方的黑暗無(wú)論何時(shí)都能調(diào)動(dòng)起玩家們的探索之欲,去探險(xiǎn)吧勇士!
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