《我的世界》活塞反拉這一特性很多玩家都不是很了解,小編就為大家?guī)怼段业氖澜纭坊钊蠢骄考跋嚓P(guān)裝置制造教程,希望對各位玩家有所幫助。
前言
之所以稱為特征是因為其不像Bug也不像特性。
不像特性很簡單:沒有出現(xiàn)在特性列表中,但是也有很多特性沒有出現(xiàn)在列表中;但是這個反拉很矛盾,顛覆了傳統(tǒng)觀念,又如同Bug,但是卻沒有Bug破壞游戲的性質(zhì)。至于產(chǎn)生的原因稍后探討。
激活條件
實體的碰撞箱進入活塞臂
活塞臂收回后實體就會被拉到活塞上方
此特征衍生技巧
1.下拉式電梯(Sethbling)
站在黃色區(qū)域邊緣
就會被下拉上頂端
電梯的基礎(chǔ)部分,左邊是一個Bud單刻信號觸發(fā)器
每一層最下端就是絆線
原理:
1.剛剛接觸絆線給旁邊活塞Bud
2.Bud單刻信號發(fā)生器產(chǎn)生信號,給下拉活塞單刻信號
3.下拉活塞通過這個特征將玩家拉上來
4.重復(fù)第一步,直到最頂端
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2.按鈕隱藏房
站在黃色區(qū)域
按下按鈕
原理
按鈕信號不是持續(xù)的,所以活塞就有推拉過程
3.向上物品傳輸
在管道下端有物品
按下按鈕獲得一個脈沖信號
活塞推下,將物品向上拉
物品到達(dá)頂端
原理
在活塞后是這樣一個脈沖布線
1.第一層活塞直接連
2.第二層活塞2刻延遲,向上傳輸4刻延遲
3.重復(fù)第一步繼續(xù)
注意需要把管道周圍全部圍嚴(yán)實,防止物品被第一次活塞推出時擠出范圍
4.觸發(fā)式隱藏房
踩上踏板
直接被拉到上層
原理
左邊是一個Bud單刻信號發(fā)生器
當(dāng)踩上踏板,右邊活塞推出,使左邊觸發(fā)Bud
紅石塊推出,產(chǎn)生單刻信號,下拉活塞完成一個拉的過程
5.生物觸發(fā)生成器
在下層放上任意實體(碰撞箱有關(guān),有n格高預(yù)留n格空間,有些生物除外[Shulker有碰撞箱,小黑也許會瞬移,拋射型實體無法放置等])
踩上踏板
生物就會被拉出來
原理:
依舊是一個Bud單刻信號發(fā)生器
傳輸信號后拉下面預(yù)留的實體
特征產(chǎn)生原因
總結(jié):
1.活塞臂的碰撞箱
2.活塞推動的優(yōu)化
3.碰撞的反作用力(更新碰撞傷害時的特性)
理由
1.
直觀明了,碰撞箱就是一個活塞臂,不是活塞
這個特性是Mojang對于半透明方塊的一個碰撞箱修改,具體還有紅石的碰撞箱
活塞上也能放置紅石,但是收回后會破壞
這是因為活塞從一個實體方塊,變成了一個半透明方塊,算是一個更新
這證明了原活塞體為半透明方塊
2.
橫向站在活塞臂夾層
活塞收回會被碰撞箱帶過來
這說明活塞收回不是一個動畫,有了一個運動過程
3.
不能穿過地毯,這是因為地毯有個實在的碰撞箱
可以穿過半透明方塊,因為那些方塊允許實體碰撞箱穿過
再者,從物品傳輸中:
物品會被拋射的如此高,是因為物品的重力常數(shù)低
所以這都證明了活塞臂運動過程給了實體一個運動向量
綜合解釋:
活塞臂是個半透明方塊?;钊鄣撞吭谶\動后是個實體方塊,而此時活塞體是個半透明方塊。
活塞臂收回是個運動過程,給了接觸它的實體一個力,讓它向上運動
實體通過活塞體這個半透明方塊,正好完成收回運動,活塞變?yōu)榱送暾綁K,實體此時在活塞頂端。
總的來說這個特征其實是特性的一個沖突,科學(xué)和科學(xué)的特性造就了一個不科學(xué)的特征
看了上文九游小編帶來的我的世界活塞反拉探究及相關(guān)裝置制造教程,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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