豐收之路【史上最全攻略】新玩家入門必看!趕快收藏?。▋?nèi)含抽獎)如下:
本游戲核心圍繞著“飲食”來進(jìn)行,無論是貿(mào)易玩法,還是建廠經(jīng)營,都是為了飲食這個話題。所以在買賣的商品里沒有食材以外的商品。
游戲初衷是希望玩家通過游玩,可以了解到各個食材的產(chǎn)地、地方民族特色的美食、營養(yǎng)學(xué)的發(fā)展等知識。
前言:重要基礎(chǔ)教學(xué)【存檔】
游戲一共提供了1個自動存檔+10個手動存檔位,你可以隨時點(diǎn)擊右上角齒輪形狀的菜單頁面進(jìn)行手動存檔??梢渣c(diǎn)擊空檔位存入新檔案,也可以點(diǎn)擊已經(jīng)有存檔的檔位覆蓋存檔。建議多存幾個檔位,以便游戲過程中遇到和自己計劃不一樣的結(jié)果時可以返回之前的進(jìn)度。因?yàn)橛螒蛴斜容^多的策略環(huán)節(jié),所以不同進(jìn)度的檔位可以幫助你更方便的游戲。
首先明確一件最重要的事:這個游戲的核心目標(biāo)不是賺錢,不要以常規(guī)的倒?fàn)斢螒蛉ダ斫馑?/p>
游戲大體分成三個階段:
全球調(diào)研 → 收集菜譜 → 推廣美食
一、全球調(diào)研【游戲前期的玩法】
全球調(diào)研在游戲中體現(xiàn)為:玩家需要航行到多個不同的城市,詢問當(dāng)?shù)氐娘嬍?、了解?dāng)?shù)氐奶禺a(chǎn)和地理環(huán)境特征。
這個階段一般會持續(xù)游戲時間2~3年左右。
解鎖新的地圖需要推進(jìn)主線,也就是說,建議各位玩家在游戲前期多推進(jìn)主線開拓新地圖。
■怎么調(diào)研城市?
來到一個新城市,你需要做以下四件事:
① 點(diǎn)擊 [指南針] 樣式的圖標(biāo),獲得這個城市的地理環(huán)境(氣候、水份、土壤)。這個地理環(huán)境在后續(xù)的種田環(huán)節(jié)有用處,會決定這個城市適合生產(chǎn)什么作物。
② 去路上詢問10個不同的人。這里需要注意,點(diǎn)擊到同一個人的話不會增加詢問次數(shù),需要點(diǎn)擊不同的人,你可以在 [集市] [商會] [飲品店(酒館)] 切換地圖,詢問不同的人。
③ 去 [商會] 找商會會長,調(diào)研本地的特產(chǎn)商品。這些特產(chǎn)商品就是集市會售賣的商品,也就是這個城市的原始產(chǎn)物。
④ 去 [飲品店(酒館)] 與酒吧女郎喝酒,喝到熟悉度≥100,就可以詢問到當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)占有度信息。商業(yè)占有度會影響玩家在這個城市買賣商品時的稅率。從游戲第2年起,玩家在買賣交易時就需要交稅,每次交稅都會提高玩家的商業(yè)占有度,隨著占有度的提高,玩家要交的稅就會越來越少。[以上文中的“酒”“酒館”僅為修辭比喻,未成年人請勿飲酒。]
以上四件事都完成之后,你就可以在[探索筆記]頁面(從游戲主界面的城市評分點(diǎn)擊進(jìn)入)領(lǐng)取到50000的調(diào)研獎勵金,這筆錢將成為你這段時間探索地圖的初始資金。
每一個城市都可以領(lǐng)到50000金幣調(diào)研獎勵,每個城市只能領(lǐng)取一次。
千萬注意:(一定要知道這些?。?/p>
1、游戲前期不要買太多太大的船,因?yàn)榇蟮脑捑托枰嗟乃郑簿托枰愿嗟募Z草。在海面的 [可航行回合數(shù)] 是根據(jù)當(dāng)前的糧草儲備計算出水手多久能吃完,如果糧草在途中吃完,就會不斷有水手餓死,你就需要花更多的錢去招募水手。(以餓死人來維持航行也是不太人道的行為。)
2、你可以調(diào)整船艙的 [貨倉] 和 [糧倉] 數(shù),來調(diào)整可航行的距離。
3、出航時,如無必要,不需要把水手拉滿,只要拉到 [最低出航] 量即可。在招募界面點(diǎn)擊 [最低出航] 就可以自動設(shè)為最低出航人數(shù),招募界面默認(rèn)打開也是最低出航人數(shù)。
4、游戲前期也不用著急種地開廠和推廣食譜,因?yàn)槟愕慕疱X比較寶貴,前期最好是先累積一些財富,再進(jìn)行飲食培養(yǎng)相關(guān)的工作。
5、航行的回合數(shù),1回合=1個月。
6、每年年底,全球的物價都會整體變化一次,在情報商人購買的情報也會發(fā)生變化。
二、貿(mào)易賺錢【你最想知道的部分】
作為海上貿(mào)易類游戲,你最想知道的一定是如何賺錢。那么除了調(diào)研給到的50000初始資金意外,如何賺錢最快呢?
你一定是希望低買高賣的,以下這些細(xì)節(jié),可以幫助你更快的找到最適合你的買賣計劃↓↓↓
1、游戲會顯示出這個商品當(dāng)前的價格比例,初始默認(rèn)是100%。如這個商品在售賣時顯示為120%,則代表比原價貴了20%。如果你不記得你購買時的價格,可以根據(jù)游戲界面上的小圖標(biāo),了解到這個商品是賺了還是賠了。
2、商品的售價會受到很多因素的影響。
3、距離影響售價:兩個城市距離越近,售賣的盈利就越少。而且因?yàn)閮蓚€臨近的地方產(chǎn)物幾乎很接近所以很難賣到合適的價格。所以建議跨區(qū)域賣貨。
4、買賣影響售價:你的交易,會影響到這個城市對這個商品的喜愛程度,隨著你的交易次數(shù)變化,商品的價格就會產(chǎn)生變化。每年年底會對已經(jīng)發(fā)生的變化進(jìn)行調(diào)整。
5、產(chǎn)物影響售價:當(dāng)?shù)刈约耗艹霎a(chǎn)的商品,就會賣不出價。假設(shè)這個城市原本沒有小麥,你通過種田的方式,讓這個城市能夠自己生產(chǎn)小麥。那么小麥就會變成這個城市的特產(chǎn),售價就會比之前下降。
6、史實(shí)影響售價:在游戲中,你可以通過路人小氣泡的聊天信息細(xì)節(jié)、游戲百科詞條里面對歷史知識的描述,或者根據(jù)你自己對歷史的知識儲備,了解到一些“非常賺錢”的買賣路線。例如:“歐洲人非常渴望糖”。此時你就可以嘗試從印度的孟買將糖賣到巴黎等歐洲城市,將會得到500%+的收益,一趟可以收益30萬以上,是非常明顯的收益效果。
同理原因,注意,請不要把牛肉賣到印度孟買,這是對他們神明的褻瀆行為,所以牛肉在孟買的出售價格是0元。
7、建議先開齊世界地圖,然后通過情報商人,得知各個城市最賺錢的商品是什么。情報商人只能告知你你已經(jīng)見過的食材,所以當(dāng)你沒有調(diào)研完全部地圖的時候,他能告訴你的信息也有限。
三、收集菜譜
游戲中的菜譜,可以通過以下幾個方式進(jìn)行收集:
① 每調(diào)研完一個城市,都可以自動學(xué)會該城市默認(rèn)的菜譜(約每個城市3~4個左右)。
② 在游戲中招募伙伴,就可以通過完成伙伴委托的方式,學(xué)會符合伙伴國家特色的菜譜。
③ 在游戲中與海盜戰(zhàn)斗,有可能會掉落海盜擁有的菜譜。
獲取菜譜的主要來源,還是伙伴,完成伙伴的委托任務(wù),就可以拿到新的菜譜。
當(dāng)伙伴的所有任務(wù)都完成后,可以在客艙界面,點(diǎn)擊房間內(nèi)的伙伴,獲得伙伴的結(jié)局故事。
四、推廣美食
游戲的最終目標(biāo)是:提高全球的飲食評分!
飲食評分提高的唯一方式就是 [推廣菜譜] 。
在食譜→本地食譜頁面,可以看到:當(dāng)前的飲食結(jié)構(gòu)、當(dāng)前正在推廣中的菜譜。
一句話來說就是:想要提高評分,就要搭配合適的菜譜,讓各項營養(yǎng)值都更高一些。
注意,推廣菜譜不是實(shí)時生效的,你設(shè)定了推廣菜譜之后,需要一定游戲時間,讓城市的人們逐漸從原來的飲食結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成你設(shè)計推廣的飲食菜譜。
當(dāng)前的飲食結(jié)構(gòu),就是當(dāng)前這個城市的人們在吃什么。游戲會顯示出當(dāng)前城市的四項營養(yǎng)評分以及口味評分的值。
■重要知識:[接受度]
每個菜品都有一個重要的值 [接受度],會以小皇冠的形式顯示在這個菜品的下方。如圖所示,馬來式竹筒飯的接受度是 100%,椰漿飯的接受度是75%,以此類推。
[接受度] 越高,則這個城市的人吃這個菜的比例越多。
[接受度] 會影響菜品的營養(yǎng)數(shù)值得分。如,馬來式竹筒飯的脂肪分?jǐn)?shù)是8分,當(dāng)接受度為100%時,可以拿滿8分;當(dāng)接受度只有50%時,那么這個城市就只生效了4分的脂肪分?jǐn)?shù)。
[接受度] 如何提高呢?就是通過推廣菜譜然后等待時間推移,推廣后,每個月都會增長正在推廣的菜譜的接受度,沒被推廣的菜譜的接受度會逐漸下降。
那么,如果這個城市所有當(dāng)前推廣的菜譜都已經(jīng)達(dá)到接受度100%后,仍然沒有較高的飲食評分,是為什么呢?
如果是這個情況,那么代表當(dāng)前正在推廣的菜譜質(zhì)量比較低(太弱了),可以換一些更強(qiáng)的菜譜。比如只有1個配料小麥的{小麥糊}菜譜總分肯定不如有4個配料的{越式胡辣湯}菜譜。
你可以通過查看菜譜的分?jǐn)?shù),在推廣頁面的預(yù)計分?jǐn)?shù),來決定選用什么菜譜。
■如何推廣菜譜?
在本地食譜頁面,點(diǎn)擊[推廣菜譜]就可以選擇已經(jīng)在這個城市做過的菜品進(jìn)行推廣。
每個城市已經(jīng)做過的菜品是獨(dú)立的,如,你在A市做了小麥糊,但是B市沒做,那么B市的本地菜譜里就沒有小麥糊,你需要重新做一遍。這樣你就可以在A、B兩個城市的小麥糊里使用不同的額外配料,來達(dá)到更符合這個城市的搭配效果。
【去做菜】
點(diǎn)擊[去做菜]后,可以篩選當(dāng)前可制作的菜品和全部菜品進(jìn)行制作。
全部菜品指的是你學(xué)會的全部菜品,你沒有學(xué)會的這里不會顯示。
學(xué)會的菜品,必須這個城市的倉庫(集市里右邊部分)里有對應(yīng)的全部基礎(chǔ)配料,才可以在這個城市進(jìn)行烹飪。你可以將對應(yīng)的配料賣到這個城市,或者在這個城市種田、建廠,讓這個正式自己產(chǎn)出這個配料。
【編輯菜譜】
已經(jīng)做好的菜,可以點(diǎn)擊菜品,點(diǎn)擊編輯菜譜,為菜品增加額外配料。每個菜品的額外配料的槽位數(shù)量不同,是根據(jù)這個菜品本身的等級強(qiáng)弱決定的。
增加的額外配料,可以幫助這個菜品增加額外的營養(yǎng)口味等屬性,類似戰(zhàn)斗類游戲的鑲嵌孔。
【推廣菜譜】
在推廣菜譜頁面點(diǎn)擊已經(jīng)做好的菜品,確認(rèn),就可以推廣。
同時最多可以選中5個菜品。并非必選5個,可以選0~5個。
如果想取消已選擇的菜品,請再次進(jìn)入推廣菜譜頁面,再次點(diǎn)擊該菜品,取消它的框選,然后點(diǎn)擊確認(rèn)即可。
選擇菜品時,右側(cè)會顯示出未來預(yù)計的結(jié)果,也就是接受度都達(dá)到100%的結(jié)果。
【推廣菜品會消耗食材】
推廣菜品后,城市就會每月定期消耗對應(yīng)菜譜內(nèi)的食材。意思就是,這個城市的人把這個食材吃掉了。
如原本該城市每月生產(chǎn)20個小麥,但是由于推廣了小麥糊,城市每個月只能生產(chǎn)0個小麥了,之后你就無法再在這個城市的集市里買到小麥了,因?yàn)樾←溔急怀缘袅恕?/p>
如果這個城市的食材不足以滿足菜品推廣的消耗數(shù),則菜品的推廣會停滯,[接受度]數(shù)值就不會增長了,因?yàn)檫@個城市的人沒有吃到這個菜。
具體的食材消耗明細(xì),可以在城市主界面、本地菜譜頁面、建廠種田頁面都可以查詢到。
你可以通過建廠、種田、賣菜等不同方式,來支撐這個食材的消耗量。
如果不明白的話,可以仔細(xì)看一下巴黎相遇瑪莎后的油封鴨新手教程劇情,以便理解。
五、種田與建廠
首先需要了解一點(diǎn):種田和建廠并不會為你帶來金錢收益,它只會影響這個城市的產(chǎn)物。
所以前期資金緊張的時段,盡量不要花太多錢在種田和建廠上面。并且在你還沒有解鎖全部的工廠類型之前,提前建廠可能會影響到后期你對這個城市的飲食結(jié)構(gòu)設(shè)計。
■種田
你需要先擁有對應(yīng)農(nóng)作物的種子(如80個小麥),并放在你自己的船艙里。然后去商會找到商會會長進(jìn)行農(nóng)田投資。
種植農(nóng)作物時,需要注意農(nóng)作物與這個城市的地理氣候的匹配程度。優(yōu)秀匹配可以獲得150%的收益,糟糕匹配就只能獲得0%的收益了(顆粒無收)。
種田時,每個城市能種的田地個數(shù)有限,會以數(shù)字形式顯示在田塊名的旁邊。如果想提升種田個數(shù)上限,需要在中國找到李莊,完成田地升級任務(wù)。
■建廠
建廠沒有種子的要求,可以直接建。海里和陸地能建的廠類型不同。
我們默認(rèn)學(xué)會了一些建廠類型,如果想學(xué)更多的建廠類型,可以在兩個NPC處完成任務(wù)學(xué)習(xí):墨西哥的集市找到斯科特、馬六甲的商會找到莫薩拉。
【后記】
我們是一款以科普為目標(biāo)的游戲,工作室一直以來也是以科普為中心在制作各個不同主題不同類型玩法的游戲。我們知道自己在游戲開發(fā)方向仍然稚嫩,有很多不足之處,很感謝游玩我們游戲的玩家對我們技術(shù)方面的諒解,我們也會繼續(xù)改進(jìn),提升技術(shù)力。
在制作這款以飲食為題材的游戲時,我們翻閱了近20本加厚裝訂的美食、地理、歷史書籍,觀閱了大量的紀(jì)錄片,查閱了許多論文資料,所有科普類內(nèi)容絕不是憑空捏造。
我們希望玩家在游玩游戲的過程中,能夠從細(xì)節(jié)之處潛移默化的了解到這些知識。如 什么食材在什么地方,每個國家有什么特色美食菜品。希望在未來,玩家去世界各地旅游時,能在餐桌上看到自己曾經(jīng)在游戲中見過的菜品,甚至記得它的配料是什么,是不是一道“屬性很強(qiáng)”的菜譜,想起自己當(dāng)年在游戲中給它加了什么黑暗配料……
這也是為什么我們選擇了一個架空的世界觀設(shè)計,因?yàn)槲覀冊谝婚_始立項的時候就希望每個城市都能以我們現(xiàn)實(shí)世界現(xiàn)在的名字出現(xiàn)在地圖上,而不是歷史上的名字,這樣更便于玩家學(xué)習(xí)到的知識能和現(xiàn)實(shí)世界中的城市匹配上。
由于我們開發(fā)能力的不足,可能無法很明確的讓玩家一眼知道這些設(shè)計是處于什么目的,這是我們后續(xù)需要改進(jìn)的。例如,你可以在地圖上看到體型、高矮、大小不一樣的人物在行走。這一點(diǎn)設(shè)計是來源于我們在游戲百科頁面所說的“貴族吃得更好所以長得比貧民更高”這樣相關(guān)的知識細(xì)節(jié)。而如果你愿意玩到游戲的后期,把城市的飲食評分提高一些,就會發(fā)現(xiàn)路上的每個人好像都“長高了、變大了”,這就是通過你的努力,讓每個人都吃上更營養(yǎng)的食物,而造成的有效結(jié)果。
我們希望玩家能夠自己發(fā)現(xiàn)這些,給玩家提供游戲玩法以外的額外樂趣。
接下來我們會持續(xù)優(yōu)化調(diào)整,吸取大家的建議。
我們是一個不成熟的小型獨(dú)立游戲工作室,可能無法像很多大廠一樣更新那么勤,但我們會努力。其實(shí)這款游戲已經(jīng)做了很久了,工作室一共7個人,為了能維持運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)營,是一邊做外包賺開發(fā)經(jīng)費(fèi),一邊開發(fā)自己的游戲,所以進(jìn)度上確實(shí)有點(diǎn)慢,不過我們會加倍努力,希望能夠達(dá)到大家對我們的期望!
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