大家好,這里是天地醒轉(zhuǎn)。昨日,玩家們各自分享了在虛幻3世代的游戲經(jīng)歷,讓我們回顧一下:
EricWU-RUC:《彩六:維加斯》
本作是育碧在2006年推出的《彩虹六號》系列新作。游戲融合了戰(zhàn)術(shù)射擊以及現(xiàn)代游戲機制。游戲以反恐作為題材,講述彩虹小隊特工洛根,受命前往賭城拉斯維加斯,在這里挫敗恐怖分子的陰謀。
續(xù)作《維加斯2》于2008年發(fā)售,是本作半續(xù)半前傳級的作品,既延續(xù)了《維加斯》的劇情,也為《維加斯》中的部分疑點、問題、劇情進行了補完。
亢骰豪俠-艾斯比:《子彈風(fēng)暴》
《子彈風(fēng)暴》,是人能飛(People Can Fly)工作室于2011年在PC、PS3、Xbox 360平臺上推出的FPS游戲。
游戲鼓勵玩家以具有創(chuàng)意和夸張的方式進行戰(zhàn)斗和擊殺,以獲得更高的獎勵點數(shù)。游戲發(fā)售推出后好評無數(shù),本作隨后于2017年推出重制版。
游戲引擎研究專家:《鏡之邊緣》
2008年起DICE陸續(xù)推出的作品。本作是以第一人稱和動作跑酷為主要特色的動作游戲。其獨特的視覺風(fēng)格、創(chuàng)新性的跑酷玩法和緊張刺激的劇情而備受玩家關(guān)注。
在游戲中,玩家將扮演女主角費思(Faith),作為一名跑酷者——一群利用跑酷技能在城市中傳遞信息的信使——,她試圖揭露政府陰謀并尋找姐姐的死亡真相,并在Glass城為自由而戰(zhàn)。
而今日的游戲推薦、XP分享則是“前DEI”時代你最喜歡的作品?哪款“前DEI時代”作品最受你的喜愛、最戳你的XP?歡迎大家踴躍回答。我們會將部分評論放在下一次的分享前,感興趣的玩家務(wù)必參與。
編者天地醒轉(zhuǎn)本人推薦:《刺客信條:黑旗》
編者玩的第一款《刺客信條》作品,拋開游戲劇情和戰(zhàn)斗而言,本作的海戰(zhàn)可謂爽快無比。從炮艦對轟到海盜跳幫,從轟炸要塞到捕殺鯨魚,每一項都好玩到不行。
海戰(zhàn)系統(tǒng)操作熟練后,我甚至已經(jīng)放棄了在地圖上快速旅行,轉(zhuǎn)而跟船員們一起唱著號子航向目的地,那種感覺至今再未體驗到,也是很可惜了。
寒鴉號,我玩的時候并未碰見“上天入地”,但確實有不少Bug:比如船員卡在舵上……
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