說到劍俠世界起源這款游戲中的門派哪個強?那就不得不提到昆侖了,昆侖在游戲中是一個高強度的土系門派,他憑借自身實力被許多玩家所青睞,不過對于一些萌新來說,這個門派就比較陌生了,究竟劍俠世界起源昆侖怎么玩...

說到劍俠世界起源這款游戲中的門派哪個強?那就不得不提到昆侖了,昆侖在游戲中是一個高強度的土系門派,他憑借自身實力被許多玩家所青睞,不過對于一些萌新來說,這個門派就比較陌生了,究竟劍俠世界起源昆侖怎么玩,今天就為大家?guī)砹嗽敿毜睦鐾娣üヂ?,從其面板屬性、分支流派等各個方面來展開細述,相信各位新手們在看完之后就知道昆侖應該怎么玩了。

做為土系門派的昆侖在面板方面是很有自己的特點的,首先來看他的攻擊面板,不差但也不突出;其次看輔助面板,他的輔助能力是相當出色的,單就輔助面板來說,他可以說是游戲眾多職業(yè)中最強的一個了;再者還有機動性,該職業(yè)的機動面板也是拉滿的,而這個機動性搭配上優(yōu)秀的輔助面板,這也讓他在一眾輔助系職業(yè)中脫穎而出。

當然,我們看一個職業(yè)的強弱,也不只能看他的面板屬性,同時也是需要看其綜合能力的,而這個綜合能力的一個關(guān)鍵點就在于分支流派了,該職業(yè)的分支流派有兩個,這兩個流派分別是刀昆侖和劍昆侖,他的這兩個分支流派也都是頂級,因此綜合強度上,該職業(yè)也是不遑多讓的。

在對其強度有了一個清晰的認識之后,我們接下來就需要來看他的玩法了,而這玩法其實也和上面提到的分支流派緊密相關(guān)。這其中第一個要帶大家看的就是這刀昆侖,刀昆侖是一個主打控制的分支門派,做為控制系門派的他在團戰(zhàn)中的表現(xiàn)是非常亮眼的,他可以一個人控制多個敵方目標,讓被控制的目標無法移動,無法進行攻擊,在這個狀態(tài)下被控制的目標只能被動挨打,而在團戰(zhàn)中一旦陷入被動挨打的局面,那就會在幾秒內(nèi)躺下。

因此,大家如果要玩刀昆侖的話,在實戰(zhàn)中是需要去和隊友打好配合,運用自己的控制技能給隊友創(chuàng)造輸出空間的,千萬不要想著自己去輸出,刀昆侖自身的輸出雖然也不差,但是比起控制來說是不太夠看的,戰(zhàn)斗的過程中中一定要以輔助輸出為主。除此之外,刀昆侖其實還有多個團隊增益的buff技能,這些技能大家一定要記得帶,在團戰(zhàn)中需要不停的使用這些技能讓buff不斷,只要能做到這點,那就算是刀昆侖的高手了。

之后是劍昆侖,這一分支在控制方面有些不如刀昆侖,但是在輸出上是要比刀昆侖高的,而這個輸出高的原因就來自于劍昆侖有一個叫做雷陣的技能。這個雷陣是劍昆侖的核心輸出技能,該技能發(fā)動之后他的攻擊會附帶一次雷屬性傷害,這種屬性傷害在游戲中是很難放的,基本打到就是吃滿傷害。因此在玩劍昆侖的時候,大家一定要記得開啟雷陣,去利用雷陣帶來的屬性攻擊來輸出,只有這樣才能打出事半功倍的效果。

不過在開啟雷陣的同時,大家還需要多注意自己的位置,需要多利用自身的高機動和敵人拉開距離。這是因為在雷陣的加持下,自身必定會成為敵方的集火目標,而一旦被他們集火,那就等于讓自己陷入了危險境地,被多人的集火的話,哪怕是擁有不低防御面板的昆侖也是扛不住的,因此一定要在輸出時分心看場上的情況,發(fā)現(xiàn)不對勁的話,就需要立即做出反應。