戰(zhàn)地5是在多個(gè)平臺(tái)上線的第一人稱射擊游戲,自從發(fā)售之后,一直有非常好的人氣,因?yàn)椴捎昧撕娲蛟?,擁有非常多的游戲特色,今天小編來講一下戰(zhàn)地5過場(chǎng)動(dòng)畫卡頓怎么辦。無論大家遇到的是過場(chǎng)動(dòng)畫卡頓或者是游戲過程中延遲高卡頓,其實(shí)都是和網(wǎng)絡(luò)比較弱或者是波動(dòng)較大,有著一定的關(guān)系。
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戰(zhàn)地五這款游戲主要的模式包括單人劇情、多人模式、合作模式等,在單人劇情中容易出現(xiàn)的是過場(chǎng)動(dòng)畫卡頓的問題,在多人模式下因?yàn)樽疃嘀С?4名玩家再由此進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),所以很容易就出現(xiàn)卡頓,戰(zhàn)斗的過程尤其是在比較激烈的時(shí)候,一旦出現(xiàn)卡頓或閃退,對(duì)于玩家的影響非常大。合作模式下支持1~4名玩家一起合作完成各種任務(wù),這些需要多人進(jìn)行聯(lián)機(jī)的模式,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)有著更高的要求。再加上游戲采用的是新版寒霜引擎打造,雖然大大增強(qiáng)了物理效果表現(xiàn)力,可以破壞眾多場(chǎng)景和建筑,帶來逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,但是也給網(wǎng)絡(luò)帶來了更多的壓力和要求。綜合這些問題,現(xiàn)在加速器已經(jīng)成為了解決這一類問題最好方式,biubiu可以對(duì)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行極致優(yōu)化,能帶來低延遲,消除卡頓閃退等一系列優(yōu)勢(shì)。
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