導(dǎo) 本作有多種身懷特技的角色可以選擇,游戲的難度也會(huì)隨著時(shí)間推移不短增加,玩家必須盡快殺死地圖上不斷刷新出的怪物,獲得金幣。通過(guò)搜刮寶箱來(lái)提升自身強(qiáng)度,擊敗本關(guān)卡boss后才可以前往下一張地圖。地圖中的各...

本作有多種身懷特技的角色可以選擇,游戲的難度也會(huì)隨著時(shí)間推移不短增加,玩家必須盡快殺死地圖上不斷刷新出的怪物,獲得金幣。通過(guò)搜刮寶箱來(lái)提升自身強(qiáng)度,擊敗本關(guān)卡boss后才可以前往下一張地圖。地圖中的各類道具有品質(zhì)高低之分,也可以通過(guò)無(wú)限的堆疊,由量變引發(fā)質(zhì)變,最后和角色特性相結(jié)合,達(dá)成非常恐怖和抽象的效果。這部國(guó)產(chǎn)作品幾乎就是對(duì)雨中冒險(xiǎn)2使用了古老的手藝活,活字印刷。

無(wú)盡愛(ài)麗絲測(cè)評(píng):享受沒(méi)有endgame的廝殺快感

游戲的核心玩法和規(guī)則就是玩家的數(shù)值成長(zhǎng),和隨時(shí)間流逝的敵人數(shù)值成長(zhǎng)之間的速度比拼。而熟悉的裝備三選一機(jī)器,用隨機(jī)的同類裝備與指定的裝備進(jìn)行多次替換來(lái)強(qiáng)化構(gòu)筑、抽蛋、找boss等等局內(nèi)要素。它不遺余力的向玩家展現(xiàn)傳統(tǒng)2d視角下無(wú)法捕捉到的各種角色的特色細(xì)節(jié),并且還在選角界面展現(xiàn)了不同的服飾來(lái)暗示。通過(guò)局外貨幣抽外觀的方式提供一種特色的驅(qū)動(dòng)力,驅(qū)動(dòng)玩家們?nèi)ゲ粩嗟乃⑺?、刷爆?/p>

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游戲的核心玩法就如同名字一樣,因?yàn)樗J(rèn)就是無(wú)盡模式了。只有無(wú)盡的和敵人的數(shù)值成長(zhǎng)賽跑,直至死亡才可以把局外貨幣進(jìn)行提款,目前沒(méi)有真正的結(jié)局。正和雨中2一樣,當(dāng)你覺(jué)得自己無(wú)敵的時(shí)候,大概率就該死了??赡茉诘貓D上蹦蹦跳跳四處開(kāi)箱子秒怪的時(shí)候,天罰就來(lái)了?,F(xiàn)階段確實(shí)存在一些穿模、優(yōu)化上的問(wèn)題,也沒(méi)有實(shí)裝的服裝系統(tǒng)。

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甚至用局外貨幣解鎖道具時(shí),還寫(xiě)著此處應(yīng)有一個(gè)抽獎(jiǎng)動(dòng)畫(huà)等等。如果你來(lái)到它各幕地圖中的一些場(chǎng)景處,還會(huì)發(fā)現(xiàn)這很明顯就是想設(shè)計(jì)些特殊的元素,甚至擂臺(tái)都搭建好了,但是又沒(méi)有任何特別之處的奇怪情況??梢哉f(shuō)目前能給玩家?guī)?lái)快樂(lè)的就是它的特色之處,和雨中2這套肉鴿玩法帶來(lái)的秒天秒地的成長(zhǎng)快感。

無(wú)盡愛(ài)麗絲測(cè)評(píng):享受沒(méi)有endgame的廝殺快感

雖然不知道游戲的具體定價(jià),但是游戲是完全買(mǎi)斷的單機(jī)。加上低于五十的售價(jià),要想試試也不是不行。個(gè)人覺(jué)得既然還有很多內(nèi)容有待填充,有很多問(wèn)題仍需解決。事已至此不如現(xiàn)在角色界面實(shí)裝自由視角的攝像機(jī),和會(huì)跟隨鼠標(biāo)拖拽而產(chǎn)生的人物物理效果,力求將本作當(dāng)前最大的特色發(fā)揮到極致。