導(dǎo) 《天國拯救2》中部分畫面設(shè)置對于游戲的性能影響較大,那么怎樣設(shè)置才能兼顧畫面與幀數(shù)呢?下面請看由“破虜”為大家?guī)淼摹短靽?》畫面設(shè)置建議,希望可以幫助到大家。 我配置是amd7800x3d、7...

《天國拯救2》中部分畫面設(shè)置對于游戲的性能影響較大,那么怎樣設(shè)置才能兼顧畫面與幀數(shù)呢?下面請看由“破虜”為大家?guī)淼摹短靽?》畫面設(shè)置建議,希望可以幫助到大家。

我配置是amd7800x3d、7900xtx、32g6000hz內(nèi)存、2k分辨率。

fsr和抗鋸齒

建議使用fsr+原生抗鋸齒,降低畫質(zhì)也不要關(guān)fsr或用fsr質(zhì)量及以上

圖一是fsr+原生抗鋸齒,注意看樹葉細(xì)節(jié),樹葉細(xì)節(jié)非常好

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

圖二是關(guān)fsr+原生抗鋸齒,樹葉細(xì)節(jié)一坨,糊成一團(tuán)

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

圖三是fsr,質(zhì)量檔,部分樹葉細(xì)節(jié)缺失,也糊成一團(tuán),比圖二好一些

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

哪怕是已經(jīng)被百度壓縮了一道,圖片也依舊能明顯感覺到變糊和細(xì)節(jié)缺失。

還有就是fsr+原生抗鋸齒的運(yùn)動(dòng)模糊程度很低,其他兩個(gè)動(dòng)起來更糊,繃不住了。。

圖二的關(guān)fsr+原生抗鋸齒 細(xì)節(jié)缺失非常的嚴(yán)重,樹葉完全糊成一團(tuán),屬于完全不可用,千萬別這樣設(shè)置

陰影

在fsr+原生抗鋸齒的基礎(chǔ)下,幀數(shù):非常高90 高98 中102 低121 ,低檔位細(xì)節(jié)缺失嚴(yán)重,建議中高檔,非常高檔位差距主要體現(xiàn)在小細(xì)節(jié)上

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

陰影質(zhì)量非常高和低差距僅在3到6幀數(shù)之內(nèi),建議非常高,高就好

物體質(zhì)量

非常高-高 幀數(shù)差距10幀左右 遠(yuǎn)景會有非常明顯的物體減少

《天國拯救2》畫面設(shè)置建議 畫面設(shè)置選項(xiàng)優(yōu)化參考

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全局照明

非常高-高差距10幀左右,中低和高差距兩三幀,最高到最低沒看不出來哪里變了,推薦高

非常高

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其它方面

剩下粒子、光照、后期處理、體積云、植被等這幾項(xiàng)非常高-高幀數(shù)差距都很小,不是很吃性能。

重點(diǎn)來了!!吃幀大戶的物體質(zhì)量,全局照明和陰影(不是陰影質(zhì)量)這三項(xiàng),從非常高->高會帶來近30幀的幀數(shù)提升,而fsr 原生抗鋸齒->質(zhì)量檔也才20幀左右的提升并且畫面變糊細(xì)節(jié)缺失。

所以在畫質(zhì)和fsr/dlss非原生的取舍上,寧愿調(diào)低三大項(xiàng)的畫質(zhì)檔位(至少中以上),也不要去使用fsr/dlss 質(zhì)量及以上的檔位,后者會畫面物體植被變糊且細(xì)節(jié)缺失,再說一遍?。。?/p>