《文明7》震撼人心的文明系列第7代作品,對大量系統(tǒng)都做了減法以適應(yīng)新的環(huán)境,也是我個人認為最適合新手入坑的一代作品,下面我將從各個系統(tǒng)完整的為大家過一遍所有機制,為大家?guī)怼段拿?》新手入門指南,希望能幫助到大家。
基礎(chǔ)系統(tǒng)說明
核心4X玩法
《文明》系列的4X玩法圍繞“探索(Explore)、擴張(Expand)、開發(fā)(Exploit)、征服(Exterminate)”展開。
玩家從零開始探索隨機地圖、爭奪資源與奇觀,通過建造城市擴張領(lǐng)土,利用科技與文化優(yōu)化發(fā)展,最終以軍事征服、科技殖民、文化輸出、宗教傳播或外交博弈等多元手段達成勝利。
游戲融合歷史進程與策略深度,每局隨機生成的地圖、獨特的文明特性以及長線決策的蝴蝶效應(yīng),賦予其極高的自由度和重玩價值,讓玩家在文明興衰中體驗從蠻荒到星際的史詩征程。
領(lǐng)袖、文明與時代
領(lǐng)袖與文明被視作兩個獨立的系統(tǒng),玩家開局需要選定1位固定領(lǐng)袖(如孔子、拿破侖),其專屬加成(如科舉制、軍事征服)將全程生效。
單局游戲?qū)⒖缭饺齻€歷史階段——【古典時代】→【探索時代】→【近世時代】 每個時代需選擇對應(yīng)新文明(如古典埃及→探索阿拔斯→近世美國),實現(xiàn)文明特質(zhì)迭代。
文明需要變更三次,而領(lǐng)袖不可重選,也就是說你會見識到孔子一步步將羅馬建設(shè)成美國。
這里有一個需要注意的點,當過渡到下一個時代并且選擇新的文明時,大多數(shù)文明都需要玩家滿足某個條件才能選擇,從開發(fā)某種資源到進行多少次貿(mào)易等,因此玩家在時代的開局就要做好進入下一個時代前文明的選擇與前期準備。
本作的領(lǐng)袖有局外成長系統(tǒng),完成領(lǐng)袖的挑戰(zhàn)可以獲得經(jīng)驗值,領(lǐng)袖每升一級可以解鎖一個新的【紀念物】。
不同紀念物有不同的局外加成效果,選擇領(lǐng)袖開局時只能選擇兩個紀念物。
城市發(fā)展
游戲剛開局時,玩家可以操控一個開拓者單位,此單位有四種可選操作,從左到右分別為:移動格子、原地坐城、跳過回合與添加到軍團。
點擊開拓者可以看到系統(tǒng)推薦的坐城格子,選擇開拓者對目標格子右鍵或點擊左邊第一個操作項讓開拓者移動到目標格子,點擊第二個可選項即可創(chuàng)建玩家的首都城市,這個行為也被稱為坐城。
點擊城市可以看到城市的各項基礎(chǔ)數(shù)值,這些數(shù)值的用處將在后續(xù)繼續(xù)介紹,這里我們需要關(guān)注數(shù)值下方的【生產(chǎn)】與【購買】操作。
這兩種操作是發(fā)展城市的基礎(chǔ),點擊生產(chǎn)后可以看到有【建筑】、【單位】、【項目】、【奇觀】四種可選操作,生產(chǎn)所需的回合時間根據(jù)此城市的生產(chǎn)力計算。
如首都完成一個建筑需要100生產(chǎn)力,而首都的生產(chǎn)力數(shù)值為20,那么首都完成這個建筑所需的回合數(shù)為5回合,其他所有生產(chǎn)都是這樣計算。
右側(cè)的購買選項則是直接用金錢直接購買我們需要數(shù)回合才能生成出的完成品,下面將依次介紹城市生產(chǎn)的四種操作。
【建筑】直接建造在城市范圍內(nèi)所有可選格子的設(shè)施,可以為城市本身提供生產(chǎn)力、科技與文化數(shù)值。
【單位】生產(chǎn)玩家可獨立操控的單位,可大致分為軍事單位、宗教單位與生產(chǎn)單位,后續(xù)會繼續(xù)詳細介紹此系統(tǒng)。
【項目】花費城市的生產(chǎn)力來研究某個虛無的項目,等待項目完成后獲得一些科技值與文化值,也可通過研究項目解鎖核武器等關(guān)鍵要素。
【奇觀】奇觀需要花費大量生產(chǎn)力建造,但建造完成后可以獲得大量額外加成。
當我們建立首都后,想要建立新的城市時需要在首都單位欄生產(chǎn)新的【開拓者】,除了建立首都的開拓者,后續(xù)的所有開拓者坐的新城都被稱為城鎮(zhèn)。
與首都城市不同,城鎮(zhèn)無法耗費生產(chǎn)力來生產(chǎn)建筑,只能付費金錢購買,在城鎮(zhèn)的人口數(shù)量得到增長后可以選擇一個發(fā)展側(cè)重點,不同側(cè)重點得到的加成不一。
城鎮(zhèn)的生產(chǎn)力會根據(jù)比例轉(zhuǎn)化為金錢加成,因此城鎮(zhèn)基本只能處于輔助作用,人口規(guī)模發(fā)展后在成長詳情頁的左下角可以花費金錢將城鎮(zhèn)升級為城市,升級城市后所有功能與首都一致。
進入下一個時代后,除了首都外的所有由城鎮(zhèn)發(fā)展而來的城市都會變?yōu)槌擎?zhèn),需要玩家重新花費金錢升級,升級城市所花費的金錢是等比例提升的,升級的城鎮(zhèn)越多,所需的金錢會越來越高。
這里也引入了一個新的數(shù)值【人口】,人口在本作的重要性不如6代,在城鎮(zhèn)發(fā)展時才尤其需要注意人口,通過增加城鎮(zhèn)內(nèi)的食物供應(yīng)可以增加人口。
食物供應(yīng)可以通過購買增加食物數(shù)值的建筑或通過轉(zhuǎn)化城鎮(zhèn)重心為樞紐城鎮(zhèn)來獲取。
科技與市政
當我們建立第一個城市后,可以發(fā)現(xiàn)我們沒有太多的建筑與單位可以生產(chǎn)。
往屏幕左上角紅框所示區(qū)域看,紅框內(nèi)左側(cè)的是科技樹,右側(cè)的是市政樹,點擊圖標屏幕左側(cè)會出現(xiàn)對應(yīng)的科技與市政,點擊左下角的查看全部進入詳情頁。
科技與市政是兩個不同的系統(tǒng),點擊最左側(cè)的基礎(chǔ)科技或市政即可進入研發(fā)狀態(tài),研發(fā)一個科技或市政需要數(shù)個回合,而研發(fā)回合數(shù)看的是左上角的科技值與文化值,這兩個數(shù)值下面會介紹。
研發(fā)科技與市政可以解鎖新的建筑與單位,也是發(fā)展最重要的步驟,科技與市政的研發(fā)可以同時進行,但一次只能研發(fā)一個科技與市政。
區(qū)域規(guī)劃
當城市生產(chǎn)建筑與奇觀時需要選擇城市邊界內(nèi)的格子放置此類設(shè)施,而城市邊界內(nèi)的格子可大致分為兩種地塊:【市區(qū)地塊】與【鄉(xiāng)村地塊】。
城市邊界內(nèi)沒有放置建筑設(shè)施的地塊均可被視為鄉(xiāng)村地塊,當選擇某個地塊放置了建筑時,此地塊升級為市區(qū)地塊。
這代取消了工人單位,所有建筑直接通過城市放置,每個地塊可以放置兩種建筑,當格子放滿建筑時此格子會升級為城區(qū)。
6代在進行區(qū)域規(guī)劃時尤其需要注意相鄰加成,相鄰加成意為某些建筑建造在相鄰地塊時,兩者都會受到另一方建筑的影響同時獲得加成,而這一系統(tǒng)在7代做了減法,因一個地塊可以放置兩種建筑的因素,導(dǎo)致相鄰加成的效果不再直觀。
且本代有諸多建筑直接無法與類似建筑相鄰,因此新手無需多注重建筑之間的聯(lián)系,放到哪個地塊數(shù)值高就放到哪。
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