鋼嵐機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析如下: 破刃之劍原創(chuàng),轉(zhuǎn)載或引用本文請注明來源及原作者 機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析 一、 天賦分析: 羅斯瑪麗是首個真正意義上...

鋼嵐機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析如下:

破刃之劍原創(chuàng),轉(zhuǎn)載或引用本文請注明來源及原作者

機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析

鋼嵐機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析

一、 天賦分析:

鋼嵐機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析

羅斯瑪麗是首個真正意義上的輔助機師,羅斯瑪麗能夠通過火箭主動攻擊和技能,獲取情報buff,為全圖范圍友軍提供增傷,情報buff是首個能夠提升所有友軍傷害的增益效果,因為來源是自身,對像是所有友軍,所以與其說是buff,更像是一個全圖光環(huán)效果,情報每層的數(shù)值是比較低的,也就是需要疊層,在高層數(shù)時增傷才會比較可觀,這一點是控制強度的考量

然后羅斯瑪麗0破時就常駐火箭重量降低130效果,降低了對機兵的出力要求,提供更多機兵搭配的可能性。

三次突破則是開局時能夠獲得10層情報,省去了部分疊加時間,

二、 仿生電腦技能池分析

羅斯瑪麗的兩個輸出技能傷害倍率雖然略低,但是都附帶有增益效果,同時5*5地大范圍,也讓攻擊可以命中更多敵人,更容易疊加情報

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廣域轟炸能夠為所有友軍添加1個隨機增益效果,并且每個友軍的buff都是單獨隨機的,使用的是單門武器,消耗2發(fā)彈藥也是一個武器的2發(fā)彈藥

鋼嵐機師指南——【羅斯瑪麗】技能體系分析

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掠陣轟炸戰(zhàn)后根據(jù)命中目標數(shù)量,使全體友軍獲得“奇襲戰(zhàn)術”buff,提高主動攻擊暴擊率,命中5個目標時,達到最高的75%暴擊率。

指令技能中的戰(zhàn)術指揮是羅斯瑪麗的核心技能,相當于一個技能槽位攜帶了3個技能,可以根據(jù)不同情況選擇適合技能

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強攻戰(zhàn)術提高單名友軍的最終傷害,適合讓c位單點爆發(fā)

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機動戰(zhàn)術提高所有友軍1點行動力,適合全體趕路

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總攻戰(zhàn)術對全體友軍施加增傷,適合群體爆發(fā)

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運籌則是恢復彈藥回復技能,因為本身沒有其他回彈手段,所以是比較重要的

三個被動技能強化了羅斯瑪麗輔助能力

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增益彈頭,火箭也不只有打敵人一個用途了,也可以用來打自己人,加buff,如果能夠同時將敵我雙方覆蓋,那么攻擊性價比就比較高了

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情報優(yōu)勢是應對范圍攻擊的良策,情報大于20層時,降低友軍受到的15%范圍傷害,同時還能獲得一個增益效果

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知己知彼起到的是層數(shù)保底作用,但是使用場景不大,只有前面時候才有用,后面層數(shù)疊起來就無效了,3破情況下更是完全沒用

三、 神經(jīng)驅(qū)動分析:

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算無遺策1:出擊時額外獲得層數(shù)情報,疊加更快

算無遺策2:每層情報的增傷效果從0.8提高到了1.2,相當于增傷量提高了一半,但是層數(shù)衰減提高到了2層,需要有持續(xù)的情報獲取

算無遺策3:情報層數(shù)大于20時,ap回復+1,羅斯瑪麗攻擊疊層和使用指令都需要消耗大量ap,ap回復非常重要

算無遺策4:情報上限提升至35層拉高了上限,但實戰(zhàn)中,一般情況下很難實現(xiàn)疊到35層,對自身的增傷效果提高75%,也會衰減的比較嚴重,所以比較一般