導(dǎo) 在動(dòng)作類無(wú)雙游戲真三國(guó)無(wú)雙起源中,武技連攜系統(tǒng)的玩法有很多,允許玩家與NPC進(jìn)行協(xié)同攻擊,增強(qiáng)戰(zhàn)斗效果,部分玩家對(duì)武技連攜還不是很了解,下面就為大家?guī)?lái)真三國(guó)無(wú)雙起源中武技連攜系統(tǒng)的玩法說(shuō)明,有需要的...

在動(dòng)作類無(wú)雙游戲真三國(guó)無(wú)雙起源中,武技連攜系統(tǒng)的玩法有很多,允許玩家與NPC進(jìn)行協(xié)同攻擊,增強(qiáng)戰(zhàn)斗效果,部分玩家對(duì)武技連攜還不是很了解,下面就為大家?guī)?lái)真三國(guó)無(wú)雙起源中武技連攜系統(tǒng)的玩法說(shuō)明,有需要的玩家可以參考。

真三國(guó)無(wú)雙起源武技連攜攻略

1、當(dāng)玩家施展武技后,與藍(lán)色連線的 NPC 會(huì)協(xié)同發(fā)動(dòng)武技。

真三國(guó)無(wú)雙起源武技連攜系統(tǒng)玩法說(shuō)明

2、在困難難度下,這種連攜武技能夠主動(dòng)將敵將打入白光狀態(tài),為玩家創(chuàng)造絕佳的輸出機(jī)會(huì)。

3、在戰(zhàn)斗過(guò)程中,你需要準(zhǔn)確判斷當(dāng)前的輸出場(chǎng)景;

當(dāng)敵將已經(jīng)處于白光狀態(tài)時(shí),或者玩家正在使用發(fā)勁反擊橙光敵人時(shí),如果此時(shí)觸發(fā)武技連攜,可能會(huì)造成輸出浪費(fèi)。

4、為了避免浪費(fèi)連攜時(shí)機(jī),玩家可以在施展武技后立刻使用閃避取消后搖,從而阻止連攜的觸發(fā)。

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