活下去煉獄噩夢頭幾天攻略:食物,探索點,時間管理如下:
煉獄噩夢攻略(關于前期食物,時間管理,探索點)
在煉獄噩夢趨勢n次后,嘗試總結了一些經驗,如有建議,歡迎指出!
基于煉獄噩夢,0天賦,約里克(帶警棍的那位同志),不領官方福利中的成就獎勵,不領活躍福利中的小零食進行游戲
注:0天賦的話,飽食,水份等所有屬性都是100點,也就是1%為1點,前期指第1-5天,為方便讀者觀看,所有數據均保留一定位數的有效數字
基本屬性減少速率:
(開局必會得寒冷的debuff,以下數據均按照的了寒冷debuff后進行計算)
飽食-0.091/分鐘=131.04/天
體力-0.1036/分鐘
30體會紅條,降健康,為了保險一點,算35體罷,這樣,每天可消耗的體力為100-35=65體
65體÷0.0136=約627分鐘=約10.25小時(基礎)
考慮趕路回家時間,無論如何,平均每天大約16:45,如果在安全屋外,就應該考慮回家了。
水-0.07/分鐘=100.8/天(基礎)+食物消耗的水份(另算)
開局時間為早上8點
每天請至少通過搜集或制作獲得總共12瓶水?。。。ǔ跗谏硇枨蟮拙€)
附:1級床睡8h回25點體力
前期食物介紹:
泡面:20飽-15水份-2.5健康
單位飽食0.75水份 -0.125健康
壓縮餅干:26飽-26水份,單位飽食1水
我們可以看到,壓縮餅干以0.25水份,換來了0.125健康,水顯然比藥(指維生素片)好得到(畢竟藥基本只在醫(yī)院刷嘛),因此除非極度缺水,或者食物只剩泡面,否則一般選擇壓縮餅干而非泡面
烤肉:10.5飽-10.5水+4.5體
算上制作時間10分鐘一個
實際上:單位飽食消耗1.17水但+0.36體,比壓縮餅干多耗了0.17水但換了0.36體,顯然我們前期是極其缺體力的,水找起來還好。因此如果可以做烤肉就做烤肉
做一個烤肉可回3.6體,這樣算下來,每做一個烤肉,就增加了約35分鐘的制作或探索時間(注:20:00以后會天黑,探索時有概率刷3階夜鬼,遇見了趕緊跑,或者如果做了手工網的話可以結合著警棍和網一秒六棍來打@_@)
水:21水份,沒啥好說的,也可以自己在家做
有關探索點:
必去:
醫(yī)院:必去,掉落大量食物,水和中量維生素片,偶爾會掉些稀有的藥
加油站:必去,掉落中量食物,水,微型電池,燃油、燃料
食品店:必去,掉落生肉,食物,水,少量種子
冷凍店:必去,掉落中量生肉,大量冰塊
商場:必去!可能貨架上會掉落帆布雙肩背包,前期一種負重較好的背包,同時掉落大量食物,水,以及少量至中量的舊貨幣,少量冰塊,生肉
可去:
五金店:可去,顧名思義,掉落材料
服裝店:可去,掉落各種布料,一般是普通布料,可能會掉少量棉布,甚至帆布
公園:可以過去看看帶不帶中央噴泉,帶噴泉的可以留著,帶瓶子過去可以接到水(不知道噴泉是不是必刷的?)
最好不去:
藥房,監(jiān)獄,警察局,寫字樓,酒店,居民樓,墳場,垃圾場,圖書館(前期圖書館,墳場,垃圾場沒啥用,極少太刷高級圖紙或者車),其他可能沒提到的探索點
注!污染區(qū)里的建筑,不管是什么,都不要刪,是必去的?。▋?yōu)先級為:探索點所在污染區(qū)等級>探索點類型(如寫字樓))
挖掘與破壞:
飲水機等帶“水”字的家具都必破壞一下(最好有了斧頭以后再破壞,沒有之前則盡快做出,做出后再破壞,否則太費時間),其余除加油站里的加油機可選擇破壞外,除非缺材料,否則都不太建議破壞
(附:1級污染物里的家具最好每個都破壞掉,會掉比較好的材料,破壞出來的金屬塊一般都不拿,太占重量,其他的都可以拿,如果超重,優(yōu)先丟棄金屬碎片)
挖掘:除非缺材料及1級污染區(qū)里的外,都不推薦挖掘
如有建議,歡迎交流!
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