導(dǎo) 《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在最近一次采訪中透露,游戲不會懲罰偏愛其中一個主角的玩家。 Dumont詳細(xì)介紹了《刺客信條:影》的角色切換機(jī)制。雖然官方宣傳資料中已經(jīng)提到過這...

《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在最近一次采訪中透露,游戲不會懲罰偏愛其中一個主角的玩家。

Dumont詳細(xì)介紹了《刺客信條:影》的角色切換機(jī)制。雖然官方宣傳資料中已經(jīng)提到過這一點,但聽取創(chuàng)意總監(jiān)的看法仍然很有趣。

《刺客信條:影》有兩位可玩角色:擅長潛行的女忍者奈緒江和擅長戰(zhàn)斗的武士彌助。玩家可以在探索開放世界時隨時切換角色,他們各自擁有獨立的技能樹、裝備、戰(zhàn)斗風(fēng)格和跑酷能力。

《刺客信條:影》玩家可隨時切換主角!某些部分會強(qiáng)制特定主角

但玩家不必頻繁在兩個角色之間切換。Dumont表示,游戲會根據(jù)玩家當(dāng)前控制的角色進(jìn)行“調(diào)整”,大多數(shù)故事任務(wù)和支線任務(wù)都會讓玩家選擇控制哪個角色。

因此,Dumont認(rèn)為,如果玩家偏愛其中一個角色,也不會“錯過太多內(nèi)容”。Dumont透露,他喜歡花幾個小時扮演每個角色,然后在時機(jī)合適的時候進(jìn)行切換。

但是,應(yīng)該注意的是,《刺客信條:影》的某些部分會強(qiáng)制使用特定的主角?!八麄儠@得單獨的介紹,然后他們也會有自己的任務(wù)線,”

“所以,比如說奈緒江,她的個人任務(wù)線就不能由彌助完成,這是兩個不同的部分。但游戲的核心部分可以選擇你的角色,游戲會進(jìn)行調(diào)整?!?/p>

理論上,雙主角的設(shè)定應(yīng)該能為《刺客信條:影》帶來不錯的重玩價值——尤其是當(dāng)玩家最終選擇堅持一種游戲風(fēng)格時。但是,如果最近的《刺客信條:英靈殿》等游戲可以作為參考的話,《刺客信條:影》將會是一款非常長的游戲。