圣杯誓約是一款充滿潛力的游戲,它在繼承哈里斯精髓的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新和拓展。雖然游戲中存在一些缺點(diǎn),但這些缺點(diǎn)并不足以掩蓋它的優(yōu)點(diǎn)。如果你是哈里斯系列的粉絲,那么圣杯誓約絕對(duì)值得一試。
圣杯誓約值得買嗎
答:看人。
一、游戲優(yōu)點(diǎn)
圣杯誓約在局內(nèi)的 BD 框架非常豐富,自由度和可玩性都很高。
游戲共有 16 把武器,四個(gè)職業(yè)各有四把武器,每個(gè)職業(yè)還有四個(gè)可更換的法術(shù)。
這意味著僅基礎(chǔ)攻擊模組就有 64 種不同的初始搭配方式。
此外,游戲內(nèi)的賜福系統(tǒng)也非常豐富,雖然在屬性和機(jī)制上相比哈迪斯沒有過多創(chuàng)新,但數(shù)量眾多的賜福和神與神之間的雙重賜福,使得玩家可以創(chuàng)造出多種多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
二、游戲缺點(diǎn)
沖刺手感不行,沖刺無法穿越墻體,而且還有內(nèi)置冷卻時(shí)間,玩家必須在攻擊后搖結(jié)束后才能釋放沖刺。
小怪太強(qiáng),游戲中小怪全程霸體,彈幕密集,風(fēng)怪眾多,簡(jiǎn)單來說就是刷的很不爽。
成長(zhǎng)系統(tǒng)問題,游戲中的基礎(chǔ)屬性,如血量等,對(duì)前期的游玩體驗(yàn)影響較大。
局外的成長(zhǎng)系統(tǒng)應(yīng)該更多地從機(jī)制和強(qiáng)化方面入手,而不是單純地增加基礎(chǔ)屬性。
PS:這些缺點(diǎn)都偏主觀,具體的還是以自己的實(shí)際游戲體驗(yàn)為準(zhǔn)。
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