導(dǎo) 坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44進(jìn)攻一圖流思路補全(芙聯(lián)動版本)如下: 按:一圖流作者Vi7cent,補全文檔作者樓主,內(nèi)含部分進(jìn)階名詞。個人經(jīng)驗,僅供參考,鼓勵拋磚引玉,謹(jǐn)防死...

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44進(jìn)攻一圖流思路補全(芙聯(lián)動版本)如下:

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44進(jìn)攻一圖流思路補全(芙聯(lián)動版本)

按:一圖流作者Vi7cent,補全文檔作者樓主,內(nèi)含部分進(jìn)階名詞。個人經(jīng)驗,僅供參考,鼓勵拋磚引玉,謹(jǐn)防死記硬抄,思路大于公式。

1.公魚解盾魚(盾三暗)

思路:前置公主嘲諷雙前排or嘲諷暗刀后被土盾嘲諷,己暗狼對索同側(cè)暗刀or土盾,敵暗狼索對角人魚,己暗刀空索。

評價:穩(wěn)定很高,跨練較高。

2.登投解小炮

思路:前置角落吸血鬼聚怪,敵土盾索老登,暗刀隨意,暗狼后置不要索小炮。

評價:穩(wěn)定較高,跨練較高,可解其他遠(yuǎn)程隊和盾三暗(可能需鬼換vnt)

3.姐投解輔助

思路:土姐前置與輔助同排,暗刀或老登對索土盾,盡量兌中。

評價:少用,不穩(wěn)定,跨練差。

4.盾三暗解遠(yuǎn)程

思路:盾三暗還需要思路嗎。

評價:穩(wěn)定較高,跨練較弱。

5.公瑜解公戰(zhàn)無姐

沒用過,腦測穩(wěn)定度高于公cd暗,跨練能力低于公cd暗。

6.公沄解公戰(zhàn)無姐

沒用過,腦測極為抽象。

7.鬼遠(yuǎn)爆解雙切隊

思路:土盾對索坦克(打火神換暗盾),倆后排倆角落,避免暗刀扎堆,若帶土姐則前置與輔同排。

評價:穩(wěn)定一般,跨練能力取決于吸血鬼能炸幾個,總體比較好用。

8.土豆壽司解公戰(zhàn)隊

沒用過,腦測很抽象,雙坦吸血鬼沒法跨練度。

9.cd刀解非公戰(zhàn)隊

思路:前置暗盾盡量嘲諷所有近戰(zhàn),己暗狼對索同側(cè)近戰(zhàn),敵暗狼索對角vnt。

評價:穩(wěn)定一般,跨練極高。

10.公刀登解盾雙切隊

思路:與公魚解燉魚類似。

評價:穩(wěn)定較高,跨練一般。

11.治療隊解雙坦(雙生防環(huán))

思路:土姐前置與輔助同排,土盾前置。

評價:穩(wěn)定較高,跨練較高,不要跨練打3奶隊。

12.cd銀河解銀河雙光

思路:鏡像擺位。

評價:穩(wěn)定一般,跨練一般。

部分其他未在圖中的解法:(樓主個人經(jīng)驗)

13.燈光隊解盾三暗:比公魚跨練能力更高,但只能打三暗,且角色不泛用。

14.公拳刀解投胎:公主前置,敵暗狼索光琴(對角或單挑均可),敵戰(zhàn)士索對角,己戰(zhàn)士索同側(cè),優(yōu)先順對位索敵。穩(wěn)定和跨練都較高。

15.鬼爪奶隊解遠(yuǎn)程隊:穩(wěn)定較高,但跨練極差,除非沒別的解否則不優(yōu)先考慮。

16.純火解純土:能有高練純火還沒登投的都是會戰(zhàn)老登,練度粘牙無需擺位。

17.銀河解麗娜和純光:這年頭見不到幾個麗娜和純光了。

18.公cd暗解公戰(zhàn)無姐:與公魚解燉魚類似,穩(wěn)定一般,跨練較高。

總結(jié):見盾暗用公魚/燈光,見小炮用登投,見雙坦用治療隊,見雙切用吸血鬼,見公戰(zhàn)用公維/公瑜,見光用銀河。