最后的起源作為一款深受玩家喜愛的游戲,以其豐富的角色設(shè)定和獨(dú)特的技能系統(tǒng)而著稱。其中,博士這一角色更是以其強(qiáng)大的技能組合和輔助能力,成為了眾多玩家心中的寵兒。
最后的起源博士有什么技能
博士的技能組合豐富多樣,既具備高額的傷害輸出,又能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)顯著的增益效果。其核心技能包括“耐久度測(cè)試”、“招募實(shí)驗(yàn)對(duì)象”、“這是一項(xiàng)新發(fā)明”以及“輸出擴(kuò)張!”。
“耐久度測(cè)試”能夠?qū)χ付繕?biāo)造成高額傷害,并將其擊退一格,同時(shí)削弱目標(biāo)的防御力和增加其所受傷害,持續(xù)兩回合。當(dāng)博士處于“輸出擴(kuò)張!”狀態(tài)時(shí),還有幾率對(duì)目標(biāo)施加不可移動(dòng)狀態(tài),并進(jìn)一步提升其所受傷害的效果。
“招募實(shí)驗(yàn)對(duì)象”則能夠捕獲指定范圍內(nèi)的目標(biāo),造成傷害并將其向前牽引兩格。使用后,博士會(huì)進(jìn)入兩回合的不可移動(dòng)狀態(tài),并有一定幾率解除目標(biāo)的所有增益效果。若博士處于“輸出擴(kuò)張!”狀態(tài),則解除增益效果的概率將提升至100%。
“這是一項(xiàng)新發(fā)明”是博士的輔助技能,回合開始時(shí),他會(huì)分析自身的增益效果,并制成新發(fā)明傳遞給技能范圍內(nèi)的友軍。這些新發(fā)明能夠提升友軍的攻擊力、暴擊率、行動(dòng)力、命中率和減傷效果。若博士自身?yè)碛邢鄳?yīng)的增益效果,則這些效果將按一定比例傳遞給友軍。
“輸出擴(kuò)張!”則是博士的強(qiáng)化技能,待機(jī)后能夠大幅提升自身的攻擊力、行動(dòng)力和暴擊率,持續(xù)兩回合。技能升至10級(jí)時(shí),持續(xù)回合數(shù)還將增加。
博士技能的具體玩法攻略
在實(shí)戰(zhàn)中,博士的技能組合能夠發(fā)揮出極大的威力。例如,在面對(duì)高防御力的敵人時(shí),可以先使用“耐久度測(cè)試”削弱其防御,再配合其他角色的輸出技能進(jìn)行攻擊。而在需要改變戰(zhàn)場(chǎng)布局時(shí),“招募實(shí)驗(yàn)對(duì)象”則能夠發(fā)揮關(guān)鍵作用,將敵人牽引至有利位置或解除其增益效果。
此外,博士的輔助能力也不容小覷。在回合開始時(shí),他能夠分析自身的增益效果并制成新發(fā)明傳遞給友軍,為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)顯著的增益效果。因此,在組隊(duì)戰(zhàn)斗中,博士往往能夠成為團(tuán)隊(duì)的核心輔助角色。
博士的戰(zhàn)場(chǎng)定位與配合策略
博士在戰(zhàn)場(chǎng)上的定位是輔助型輸出角色。他既能夠造成一定的傷害,又能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來(lái)顯著的增益效果。因此,在配合其他角色時(shí),可以選擇一些高輸出的角色來(lái)彌補(bǔ)博士在傷害輸出方面的不足。
同時(shí),博士的技能組合也具有一定的策略性。例如,在面對(duì)具有高額回避率的敵人時(shí),可以先使用其他角色的技能降低其回避率,再使用博士的技能進(jìn)行攻擊。而在需要快速擊敗敵人時(shí),則可以優(yōu)先使用“輸出擴(kuò)張!”技能強(qiáng)化自身輸出能力。
綜上所述,最后的起源中的博士角色以其豐富的技能組合和獨(dú)特的輔助能力成為了眾多玩家心中的寵兒。在實(shí)戰(zhàn)中,合理利用博士的技能組合和配合策略往往能夠取得意想不到的效果。
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