導(dǎo) 召喚與合成數(shù)值培養(yǎng)教學(xué),如何成為斗戰(zhàn)勝佛???如下: 點(diǎn)個(gè)贊,速速推薦給需要內(nèi)卷的。 數(shù)值如何培養(yǎng)? 1.傷害原理 傷害等于你家族的強(qiáng)度—對(duì)面防御后產(chǎn)生的基數(shù)再乘暴擊率。所以疊暴擊暫時(shí)沒(méi)有用...

召喚與合成數(shù)值培養(yǎng)教學(xué),如何成為斗戰(zhàn)勝佛???如下:

點(diǎn)個(gè)贊,速速推薦給需要內(nèi)卷的。

數(shù)值如何培養(yǎng)?

1.傷害原理

傷害等于你家族的強(qiáng)度—對(duì)面防御后產(chǎn)生的基數(shù)再乘暴擊率。所以疊暴擊暫時(shí)沒(méi)有用。

為什么呢?比如我方法術(shù)強(qiáng)度是8000,敵方防御7900。

減了之后,以100的基數(shù)觸發(fā)暴擊,算你暴擊傷害1000%嘛,你能高哪去?所以疊強(qiáng)度,就是我們需要做的。

2.強(qiáng)度來(lái)源

最重要的來(lái)源就是裝備和伙伴等級(jí)。

(1)裝備詞條篩選

當(dāng)你遇到詞條描述為將英雄的法術(shù)/物理強(qiáng)度轉(zhuǎn)為家族的法術(shù)/物理強(qiáng)度時(shí)候請(qǐng)務(wù)必保留。

對(duì)于不同等級(jí)裝備數(shù)值轉(zhuǎn)換不一樣,那么如何篩選呢?

比如:一件紅色衣服屬性為轉(zhuǎn)換英雄法強(qiáng)6.3%(10.8%)。

我們先來(lái)理解一下什么意思,外面的是你實(shí)際有的,里面的是理論上限。

那么直接用6.3/10.8看占比,然后比較這個(gè)你擁有的值占了理論上限的多少就可以比較誰(shuí)更好了。因?yàn)檠b備升級(jí)占比不變,真實(shí)和理論數(shù)值差距會(huì)越來(lái)越大。

裝備建議只保留紅色,橙色和紫色。對(duì)于紫色的大多都是無(wú)用詞條可以分解,但對(duì)于有些也擁有強(qiáng)度轉(zhuǎn)換的就需要留意一下了。

(2)如何分配裝備?

專一化戰(zhàn)略,寧缺毋濫!

什么意思呢?對(duì)于英雄(主角)裝備,它轉(zhuǎn)換有上限,但是對(duì)于家園伙伴裝備沒(méi)有上限。根據(jù)你伙伴數(shù)值高低直接根據(jù)比例轉(zhuǎn)換。

所以你需要一個(gè)數(shù)值很高的大爹,然后需要集中所有同種類轉(zhuǎn)換強(qiáng)度的裝備。也就是高品質(zhì),高等級(jí)的伙伴,然后集中統(tǒng)一都是轉(zhuǎn)換為法術(shù)強(qiáng)度的裝備,然后裝備升點(diǎn)級(jí)。然后就沒(méi)有然后了。

請(qǐng)看,一個(gè)集中起來(lái)數(shù)值計(jì)算150級(jí)的sss不動(dòng),基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度為400左右。你有六件裝備,如果一個(gè)裝備轉(zhuǎn)換100%那么就是2400的法術(shù)強(qiáng)度。這只是保守估計(jì),因?yàn)槲业膶⒔?50%左右紅裝有4個(gè),而且這還是我故意保留一點(diǎn)裝備精粹。這只是一個(gè)伙伴所提供的,你后面慢慢發(fā)展起來(lái)就比這個(gè)還夸張了。

你需要點(diǎn)擊篩選功能,然后再點(diǎn)擊高級(jí)篩選,就可以快速找到詞條了。你需要整合,看看你是物理裝備多還是法術(shù)裝備多,選哪轉(zhuǎn)換多的就走哪條路。

當(dāng)然也有一些提升家族等級(jí)的詞條,你可以裝備上你需要的。提升等級(jí)對(duì)于強(qiáng)度提升很小每級(jí)加個(gè)幾十點(diǎn)

(3)如何刷裝備?

1-伙伴裝備

第一裝備來(lái)源于家園金幣商店除了礦,其它買滿,木頭先主要升級(jí)酒館到20級(jí)。

家園商店刷新的好壞,來(lái)源于你精英關(guān)卡的進(jìn)度,新手能推就推,記得一個(gè)核心就是先把對(duì)面伙伴給干掉。你放技能讓對(duì)面防線退一點(diǎn),剛好可以打到對(duì)面伙伴就可以了。

2-英雄裝備

超級(jí)掃蕩,去關(guān)卡里面找,找到就點(diǎn)重置

英雄裝備注意保留:——召喚射手時(shí)加法術(shù)/物理強(qiáng)度的裝備

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