在最近的一次采訪中,吉田修平回顧了他在索尼的職業(yè)生涯,包括他從負責第一方游戲到領導 PlayStation Indies的重要轉變。吉田修平于1月15日離開了索尼互動娛樂公司,結束了他在索尼長達38年...

在最近的一次采訪中,吉田修平回顧了他在索尼的職業(yè)生涯,包括他從負責第一方游戲到領導 PlayStation Indies的重要轉變。吉田修平于1月15日離開了索尼互動娛樂公司,結束了他在索尼長達38年的職業(yè)生涯,其中31年在PlayStation部門。

“從第一方游戲轉向獨立游戲?我當時別無選擇。當吉姆讓我接手獨立游戲業(yè)務時,我只能選擇接受這個職位,否則就離開公司?!奔镄奁秸f道。

吉田修平:吉姆讓我接手獨立游戲業(yè)務 不然就離開公司

盡管面臨這樣的選擇,吉田修平還是欣然接受了這個新角色,并且對支持獨立游戲充滿熱情。他相信自己能夠為這一領域做出獨特的貢獻,并決心改善PlayStation上獨立游戲的狀況。

在擔任PlayStation Indies負責人期間,吉田修平與獨立游戲開發(fā)者和發(fā)行商緊密合作,致力于提升他們在PlayStation平臺上的體驗和成功。他指出,當他剛開始負責獨立游戲業(yè)務時,PlayStation曾經因為對獨立游戲支持不足而受到批評。然而,經過多年努力,現(xiàn)在許多獨立游戲在PlayStation上的表現(xiàn)優(yōu)于其他平臺。

吉田修平表示,與這些有才華的年輕開發(fā)者合作讓他感到非常開心。他們每年都能推出令人驚嘆的游戲,為游戲行業(yè)帶來新的活力。即使在離開索尼之后,吉田修平仍然繼續(xù)為一些獨立游戲公司提供咨詢,這也表明了他對獨立游戲社區(qū)的持續(xù)承諾。