導(dǎo) ?怪物獵人荒野試玩版?是一個讓玩家體驗游戲基本功能和內(nèi)容的版本,主要目的是讓玩家在正式版發(fā)布前了解游戲的基本操作和故事情節(jié)。? 試玩版包含了游戲的故事模式,玩家可以體驗最初的劇情內(nèi)容,包括纏蛙的討伐...

?怪物獵人荒野試玩版?是一個讓玩家體驗游戲基本功能和內(nèi)容的版本,主要目的是讓玩家在正式版發(fā)布前了解游戲的基本操作和故事情節(jié)。?

試玩版包含了游戲的故事模式,玩家可以體驗最初的劇情內(nèi)容,包括纏蛙的討伐任務(wù)。

通過這些任務(wù),玩家可以熟悉游戲的基本操作和故事背景?。怪物獵人荒野正式版中,部分武器會得到增強(qiáng),而部分武器則保持不變或有所調(diào)整。

怪物獵人荒野武器正式版有沒有變強(qiáng)

怪物獵人荒野武器正式版有沒有變強(qiáng)

1. 操蟲棍?:

新增“舞踏跳躍”技能,允許在空中施展連續(xù)攻擊,增強(qiáng)了機(jī)動性和連擊潛力。跳躍攻擊威力隨跳躍次數(shù)提升,最多兩階段。急襲斬起始階段新增抵消效果,吸收橙色精華后效果變更為“拔刀后仰無效”,吸收紅、白、橙三種精華后,額外增加“減輕風(fēng)壓、震動和咆哮影響”效果?。

?2. 長槍?:

從“防御”或“強(qiáng)防御”狀態(tài)可以派生出全新的攻擊動作,使得長槍不僅限于防守反擊,還能主動發(fā)起進(jìn)攻。蓄力反擊期間可格擋攻擊,任何動作后均可銜接蓄力反擊。格擋攻擊威力越高,蓄力階段提升越快。新增精準(zhǔn)格擋和力量格擋后的衍生動作?。

怪物獵人荒野武器正式版有沒有變強(qiáng)

?3. 斬斧?:

優(yōu)化斧模式蓄力與劍模式斬?fù)舻难h(huán)流暢度,全解放斬等多種攻擊數(shù)值強(qiáng)化。全解放斬新增“后仰無效”效果,使得玩家可以在更短時間內(nèi)再次發(fā)動攻擊,提升了輸出效率?。

?4. 片手劍?:

增加了防御中的“斬?fù)簟迸缮x項,提高了戰(zhàn)術(shù)靈活性。強(qiáng)化了平A以及其他招式的傷害,提高了基本連擊、防御斬等的銜接能力。強(qiáng)化了后撤步和滑步斬的回避性能?。

?5. 弓箭?:

普通攻擊和曲射威力提升,響應(yīng)速度優(yōu)化。引導(dǎo)箭威力下調(diào),平衡了傷害輸出。新增導(dǎo)引鍵和集中模式提升射擊精度和傷害輸出?。

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