召喚與合成伙伴推薦如下:
眾所周知我們能用小伙伴的地方主要有推圖(普通+精英)、魔王、秘境。接下來根據(jù)適用方向推薦對應(yīng)伙伴。
推圖:普通
伙伴推薦:不動之岳+守護(hù)者+法師+異界之殤
理由:推圖過程中我們用的都是戰(zhàn)斗雞,所以對于法強(qiáng)的需求是極高的,這四位除了異界之殤的法強(qiáng)成長略低,其他全是最高成長,對于裝備的法強(qiáng)轉(zhuǎn)化收益更高。同時不動之岳和守護(hù) 可以增幅我們家族傷害,彌補(bǔ)我們前期一味堆法強(qiáng)導(dǎo)致基礎(chǔ)傷害低的問題。異界之殤可以復(fù)制對方高級肉盾或者射手,在我們強(qiáng)度成長跟不上關(guān)卡強(qiáng)度時候往往可以起到奇效,同時在懸賞、寶藏島有著 出彩表現(xiàn)。
ps:本次推薦舍棄了眾所周知的四基佬經(jīng)典組合是因?yàn)橥茍D是經(jīng)典的以弱勝強(qiáng)(我們?nèi)鯇Ψ綇?qiáng)),面對前排各種被秒狂戰(zhàn)和騎士的減傷效果并不能讓我們多存活兩秒,反而會影響我們的反傷傷害,近反反的是對面?zhèn)?,你削了對面?zhèn)€怎么反更高的傷害!??!
推圖:精英
伙伴推薦:
法強(qiáng)向:不動之岳+守護(hù)者+法師+星睡
物強(qiáng)向:不動之岳+狂戰(zhàn)士+炎術(shù)士+星睡
理由:隨著精英的推薦,90關(guān)以后對面伙伴都穿上了滿級裝備,所以你經(jīng)常會遇到身穿滿級魔抗轉(zhuǎn)的小伙伴,導(dǎo)致你在普通圖過程中積累的法強(qiáng)裝毫無用處,所以此時的你必須物強(qiáng)法強(qiáng)雙發(fā)育,才能順利推圖。這兩套陣容一個法強(qiáng)成長是最高的,一個是物強(qiáng)成長最高,其中兩個伙伴可以共用降低培養(yǎng)難度,且這6個伙伴可以適配魔王和秘境,因此強(qiáng)烈推薦。
這游戲最難得的就是伙伴進(jìn)階材料和伙伴裝備升級的精粹,所以后期每一點(diǎn)強(qiáng)度的提升難度極大,同等級帶來的屬性成長差值配上裝備轉(zhuǎn)化增幅往往象征著1-2千點(diǎn)的強(qiáng)度差,想要單純靠裝備養(yǎng)成去彌補(bǔ)遠(yuǎn)不如再培養(yǎng)個伙伴來的容易。例如:150級的審判者的物理強(qiáng)度甚至不如120級的星睡高。
ps:沒能力魔王前三的,建議先升級不動之岳和星睡,這倆通用性價比最高,后邊依次審判>狂戰(zhàn)>法師>炎術(shù)士。
魔王
伙伴推薦:不動之岳+守護(hù)者+狂戰(zhàn)士+法師
理由:這個是大佬的經(jīng)典推薦,簡單說一下不動和守護(hù)的增傷可以大幅度提高魔王傷害,狂戰(zhàn)的減傷可以讓你多支撐一個階段打出更高輸出,同時四者法強(qiáng)成長最高,不動狂戰(zhàn)物強(qiáng)成長最高,不動狂戰(zhàn)法師的傷害成長最高,可以隨意搭配魔王裝。
秘境
伙伴推薦:星睡+炎術(shù)士+禁法者+仲裁者(前期)
理由:該陣容只適合前中期,這個時候大家伙伴的裝備都不太好,伙伴等級都不一定滿級,因此伙伴血量不多,三個攻擊型伙伴+一個增傷型伙伴讓你開局瞬秒對面伙伴,你有伙伴對面沒有,你的家族就有巨大加成,想輸都難,后期等大家伙伴裝備升級伙伴血量上來了就得實(shí)時變動了。
最后附上來自大佬的屬性成長表,希望大家研究出新的套路彼此交流
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