超數據世界普攻魔法黑玄-法玄角色發(fā)育攻略(其他魔法普攻角色通用攻略)如下:
職業(yè)選擇:前期魔導魔滅,后期氣功魔滅,加點100敏捷145智慧,武器太刀
技能選擇:智慧1,智慧2,智慧,智慧
武器賦能:魔君之劍,其他角色選法師類型賦能就行
記憶選擇:
【新手期】秒傷500萬之前
一轉魔導:魔導1-5智慧1級(容量15),獵鷹1-5智敏1級(容量23),時導3.5智敏1級(容量12)。
二轉魔滅:魔滅1-5智慧1級(容量15),暗元素強化1級(容量10),天鷹1-5智敏1級(容量23),還有2容量隨便。
【爆發(fā)期】秒傷500-2000萬
一轉魔導:魔導1.2.5智慧1級(容量8),魔導大魔擊16級(容量6),獵鷹1-5智敏16級(容量15),時導1-5智敏16級(容量15),時導大魔擊16級(容量6)。
二轉魔滅:魔滅1-5智慧16級(容量15),暗元素強化13級(容量9),天鷹1-5智敏16級(容量15),普攻增幅2#16級(容量5),普攻增幅帶上后查看一下體力,1200體力勉強可以用,1500體力達標,體力不夠就裝智慧。剩下6點容量有啥裝啥,用1級記憶粉吃6個滿級一級記憶裝上就行(敏捷1.智敏體1,全屬1之類的都可以)。
【大后期】魔導魔滅打樁10秒秒傷1000萬,能帶人單挑3+3變異蝎子,低于1000萬那就是你被秒殺了。
一轉魔導:魔導1-5智慧31級(容量13),魔導大魔擊16級(容量6),獵鷹1-5智敏31級(容量13),時導1-5智敏31級(容量13),時導大魔擊16級(容量6)。
二轉魔滅:魔滅1-5智慧16級(容量15),暗元素強化13級(容量9),天鷹1-5智敏16級(容量15),普攻增幅2#16級(容量5)。剩下6點容量有啥裝啥,用1級記憶粉吃6個滿級一級記憶裝上就行(敏捷1.智敏體1,全屬1之類的都可以)。
【終結期】氣功魔滅永動機,敏捷8000以上,命中10萬以上,體力1500以上。魔氣斬永久不斷。
一轉氣功:魔導4.5智慧31級(容量7),鬼咒4.5智慧31級(容量7),魔導大魔擊16級(容量6),獵鷹4.5智敏31級(容量7),時導4.5智敏31級(容量13),時導大魔擊16級(容量6),氣功13級(容量9),還有1點容量隨便放哪個智敏就行。
二轉魔滅:魔滅1-5智慧16級(容量15),暗元素強化13級(容量9),天鷹1-5智敏16級(容量15),普攻增幅2#16級(容量5)。剩下6點容量有啥裝啥,用1級記憶粉吃6個滿級一級記憶裝上就行(敏捷1.智敏體1,全屬1之類的都可以)。二轉記憶太坑,16級將就用就行。
后面的重點就是二轉記憶31級,多余容量放敏捷,讓其他地方可以多裝點智慧,因為敏捷8000就夠了。
裝備選擇:主堆1000%魔法會心傷害,1500體力,10萬命中,其他全堆攻擊,精英傷害。
武器選擇:
基礎:攻擊越高越好,上限8000,怎么也得搞一把6000以上的,一般大佬都是7000的,土豪都是紫王武
副屬性:魔法會心傷害,額外魔法會心傷害,魔法攻擊%,各種屬性,各種屬性%,全屬性,全屬性%,精英傷害提升,額外傷害提升,暗屬性傷害提升,這些詞條越多越好,怎么也得搞到兩條以上。
附魔選擇:額外魔法會心傷害,魔法會心傷害紫色13%以上(這種廢品很多的),攻速%(不要基礎攻速)
賦能選擇:魔君之劍
披風選擇:
基礎:智慧或者敏捷,越高越好,不一定全要智慧,敏捷也是要堆8000的。
副屬性:魔法會心傷害,額外魔法會心傷害,魔法攻擊%,各種屬性,各種屬性%,全屬性,全屬性%,精英傷害提升,額外傷害提升,暗屬性傷害提升,這些詞條越多越好,怎么也得搞到兩條以上。
附魔選擇:額外魔法會心傷害,精英傷害,全屬性%,智慧%。無條件選擇精英傷害,最容易爆,也最強,平均200次副本爆一個。
賦能選擇:有啥就裝啥,優(yōu)先全屬性%,額外魔法會心傷害,精英傷害
核心選擇:
基礎:都是一樣的,老玩家選擇紫蜥蜴,新玩家裝橙色小荒,牛魔,蜥蜴,差不了多少,小荒稍微強點。
副屬性:都是一樣的。
附魔選擇:體力%,命中%。優(yōu)先體力%。
賦能選擇:魔法會心傷害,暗屬性傷害,魔法攻擊%。暗屬性傷害由飾品附魔掉落,其他野王掉落
頭盔選擇:終極選擇獨特裝備紅色天王頭巾,沒有碎片之前選下面的,獨特優(yōu)先換這個
副屬性:智慧%,智慧,敏捷,敏捷%,全屬性,全屬性%,這些詞條越多越好,最起碼一條全屬性%,一條智慧%。
附魔選擇:全屬性%,智慧%。無條件選擇全屬性%,最容易爆,也最強,平均200次副本爆一個。
賦能選擇:全屬性%,不管掉落,還是碰到賦能機去做,都是很容易得到的。
衣服選擇:終極選擇獨特裝備紅色龍鎧甲(22%全屬性),沒有碎片之前選橙色龍鎧甲(差不多16%全屬性)或者下面的。
副屬性:智慧%,智慧,敏捷,敏捷%,全屬性,全屬性%,這些詞條越多越好,最起碼一條全屬性%,一條智慧%。
附魔選擇:體力%。
賦能選擇:4米內減傷%,精英減傷%。
腰帶選擇:沒有獨特,就靠爆
副屬性:智慧%,智慧,敏捷,敏捷%,全屬性,全屬性%,這些詞條越多越好,最起碼一條全屬性%,一條智慧%。
附魔選擇:體力%。
賦能選擇:體力%。
褲子選擇:終極選擇獨特裝備紅色龍褲甲(22%全屬性),沒有碎片之前選橙色龍褲甲(差不多16%全屬性)或者爆的。
副屬性:智慧%,智慧,敏捷,敏捷%,全屬性,全屬性%,這些詞條越多越好,最起碼一條全屬性%,一條智慧%。
附魔選擇:4米內減傷%,精英減傷%。
賦能選擇:4米內減傷%,精英減傷%。
項鏈選擇:
基礎:智慧或者敏捷,越高越好,不一定全要智慧,敏捷也是要堆8000的。
副屬性:魔法會心傷害,額外魔法會心傷害,魔法攻擊%,各種屬性,各種屬性%,全屬性,全屬性%,精英傷害提升,額外傷害提升,暗屬性傷害提升,這些詞條越多越好,怎么也得搞到兩條以上。
附魔選擇:額外魔法會心傷害,精英傷害,全屬性%,智慧%。
賦能選擇:有啥就裝啥,優(yōu)先全屬性%,額外魔法會心傷害,精英傷害,額外傷害,屬性傷害
耳環(huán)選擇:沒有獨特,就靠爆
基礎:智慧或者敏捷,越高越好,不一定全要智慧,敏捷也是要堆8000的。
副屬性:魔法會心傷害,額外魔法會心傷害,魔法攻擊%,各種屬性,各種屬性%,全屬性,全屬性%,精英傷害提升,額外傷害提升,暗屬性傷害提升,這些詞條越多越好,怎么也得搞到兩條以上。
附魔選擇:額外魔法會心傷害,魔法會心傷害,全屬性%,智慧%,魔法攻擊%,體力%。耳環(huán)附魔比較難爆,高級耳環(huán)也難爆,所以直接體力%就可以了。
賦能選擇:有啥就裝啥,優(yōu)先全屬性%,額外魔法會心傷害,魔法會心傷害,魔法攻擊%,屬性傷害
戒指選擇:終極選擇獨特裝備紅色水晶戒指,沒有的時候直接橙色水晶戒指
副屬性:都一樣,沒差別
附魔選擇:額外魔法會心傷害,魔法會心傷害,全屬性%,智慧%,魔法攻擊%,體力%。
賦能選擇:有啥就裝啥,優(yōu)先全屬性%,額外魔法會心傷害,魔法會心傷害,魔法攻擊%,屬性傷害
肩甲選擇:沒有獨特,就靠爆
副屬性:暗屬性傷害提升%,魔法攻擊提升%,額外傷害提升%,三條里面有兩條,沒強化時加起來8%左右就差不多了。
附魔選擇:額外魔法會心傷害。
賦能選擇:額外魔法會心傷害,魔法會心傷害。
護手選擇:終極選擇獨特裝備紅色水精護手,沒有前如下,獨特優(yōu)先換這個。
副屬性:魔法攻擊提升%,命中提升%,兩個沒強化時加起來10%左右就差不多了。
附魔選擇:額外魔法會心傷害。
賦能選擇:額外魔法會心傷害,魔法會心傷害。
手套選擇:沒有獨特,就靠爆
副屬性:智慧,智慧%,全屬性%,一個全屬+一條智慧就可以了。
附魔選擇:額外魔法會心傷害,攻速,魔法攻擊%。如果魔法會心傷害1000%以上了,就把手套的全換攻速把。
賦能選擇:額外魔法會心傷害,魔法會心傷害,魔法攻擊%,攻速。
鞋子選擇:終極選擇獨特裝備紅色光牛之鞋,次選橙色光牛之鞋,沒有前如下。
副屬性:額外減傷%,命中提升%,體力提升%。
附魔選擇:體力%,暗屬性穿透%。
賦能選擇:體力%,暗屬性穿透%。
直接都裝體力就行,穿透100%加20%傷害,你給他弄99%我也不知道加不加。
下面兩圖為魔導魔滅和氣功魔滅,同一裝備記憶時期打樁輸出表。
造成上面兩種10秒.60秒傷害誤差的原因是:
氣功魔滅攻擊低,所以前期比較幽默,但是氣功魔滅能吸魔力,法玄強大攻擊的主要前提就是魔氣斬30層,要滿足30層就會消耗魔力,魔導魔滅下我的魔力60秒就沒了,萌新可能更早涼,所以魔導魔滅在沒魔的那一刻就是輸出巔峰。而氣功魔滅魔力不會變少,能一直維持魔氣斬30層,氣功不但能吸魔力,還能加強攻擊力,就能越打越強。
所以建議大家前期用魔導魔滅,等你什么時候氣功魔滅能十秒砍死3+3變異蝎子時再換成氣功,要求就是氣功魔滅10秒秒傷1000萬,就能單挑。
附魔選擇推薦:精英傷害>屬性傷害>額外魔法會心傷害=全屬性%=額外傷害>魔法會心傷害=魔法攻擊%=智慧%>體力%
以我1000%魔法會心傷害(基礎應該是420%,額外141%),2500萬秒傷(沒額外應該就1000萬)為例,下面是同樣白色附魔的最終屬性
精英傷害附魔:6%
額外魔法會心傷害:7%
魔法會心傷害:9%(還是8%忘記了)
全屬性:7%
額外傷害:3%
暗屬性傷害:4%
魔法攻擊:4%
我增加一個7%額外魔法會心傷害,因為這個數據加太多了,實際增加420*0.07=30%魔法會心傷害,我直接增加30/420*1000=71萬秒傷
我增加一個6%精英傷害,因為我根本沒有精英傷害,我直接增加2500*0.06=150萬秒傷
我增加一個3%額外傷害,因為我根本沒有額外傷害,我直接增加2500*0.03=75萬秒傷,跟額外魔法7%沒差別。
我增加一個7%全屬性,沒試過,大家都說和額外魔法會心一樣,那就一樣71萬吧。所以我下了兩個8%智慧,上了兩個6%精英,150+150-71-71=158,跟我最后增加的傷害差不多,還是有點道理的。
我增加一個9%魔法會心傷害,因為增加的是基礎,還要算上額外實際增加7*2.241/420*1000=37萬秒傷。也就是不是額外只能加額外附魔傷害的一半,一頂2。
我增加一個4%魔法攻擊,沒試過,反正就加4000攻擊不到點,因為人的基礎攻擊基本就十來萬左右,我那個8%智慧下了兩個,少了7000攻擊,所以4%魔法攻擊應該比智慧8%好一丟丟,也可能一樣。
我增加一個4%屬性傷害,因為我根本沒有屬性傷害,我直接增加2500*0.04=100萬秒傷
上面公式差不多看看,知道意思就行了,比如魔法會心傷害420%,要是本來100%,加420%,就是520%,公式就變成30/520*1000=57萬了,我也不知道具體的,我就當他只有420%,反正都一樣的公式用來比較,這樣能看懂就行。
體力附魔:每個人需要裝10個左右的體力附魔,附魔8%左右,賦能13%以上的都可以留存,因為人物只要體力沒了就會降低攻速,加上恢復速度,只需要1500體力就能滿足。普攻增幅2體力減半,也就是沒裝這個記憶時你需要準備3000以上體力。敏捷又能增加體力又能增加命中,所以一定要堆8000以上。
命中附魔:除了變異3副本的雞哥,其他BOSS,8萬命中就能隨便命中了,加上雞哥,搞個十萬也就差不多了,多了沒用。
這個是大佬七夜的物理職業(yè)玩法通用攻略,他以前寫過法玄的,被他自己刪了,我也不知道為什么,我補個法玄攻略吧。
PS1:目前游戲有限傷20M限制,所以所有角色攻略里面出現幾百M傷害的攻略都是無效攻略,可以參考不能模仿,像我這個這么多圖就一個16M的就可以。
PS2:目前boss最高1億血,所以所有攻略只看10秒秒傷就行了,我這個攻略只需要研究魔導魔滅10秒1300萬秒傷,后面的都是虛的。
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